Monster Hunter Wild:揭示了武器创造挑战
Monster Hunter开发人员面临着一个重大挑战:为该系列创建新的武器类型。本文深入研究了武器平衡的复杂性,并揭示了即将推出的MH WildS X MH现在合作活动的细节。
Monster Hunter Wilds开发人员使用潜在的第15武器类型
十五种武器类型仍然可能性
十多年来,Monster Hunter(MH)玩家挥舞着相同的14种武器类型,最后一个增加是Monster Hunter 4中的昆虫魅力。在2025年2月16日接受PCGAMESN采访时,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda讨论了引入新武器的可能性。尽管团队很感兴趣,但该决定尚未针对最近的头衔完成。 Tokuda解释说:“由于任何特定原因,这都不是桌面;这只是我们从来没有真正决定要获得最近的头衔。”
困难在于创建一种不会与现有选项重叠的武器。 Tokuda详细阐述了:“每个标题,我们都会调整所有武器类型,引入新概念并完善他们的关系以感觉新鲜。我们添加了新的组合和动作。由于上次添加了最后的武器,因此拥有的资源和时间已经更好地分配了,以改善现有的阵容,而不是添加另一个。”
Capcom在Monster Hunter Wilds中的武器改进方法
Capcom继续创新,增强了MH Wild的武器,具有焦点模式和功率冲突等功能。在结合Beta的社区反馈时,Tokuda强调了保留每种武器的核心感觉的承诺:“我们不想如此巨大的改变,以至于不再感觉那种武器了。”
武器在标题上平衡是一个细致的过程。托库达(Tokuda)解释了他们的方法:“我们都有一个标题的概念:'这就是昆虫的感受,这就是伟大的剑的感觉。”这只是一个概念;设计和测试至关重要,但最终,玩家经验决定了该概念是否与现实相匹配。”
平衡MH Wild的武器带来了独特的挑战,尤其是考虑到冰播在现有武器的先进动作和能力中的增加。 Tokuda stated, "With the weapons in Wilds, one particularly difficult balancing decision was with the predecessor title being Iceborne, a lot of things were added to each weapon's upper echelons of moves and abilities, because it was an expansion and was adding in the master rank difficulty level. People who were playing a given weapon in Iceborne were assumed to have mastered the basics and it was going beyond that with adding new combos and moves and abilities."但是,MH Wilds的目标是新的起点,并进行了全面的武器机制大修。 Tokuda强调说:“这是我非常小心的决定 - 不仅是为了保留事情,因为玩家在上一场比赛中喜欢它,而且[询问]它是否确实适合我的概念,因为这场比赛的游戏感觉。”
Monster Hunter现在X Monster Hunter Wilds合作活动:第2阶段
Monster Hunter Now与MH Wilds的合作活动于2025年2月28日进入第二阶段,以庆祝即将发布的发行。这个阶段介绍了Chatacabra,MH Wilds的十二种希望武器以及两种新的分层装甲:希望装甲风格和Seikret Mount以主题为主题的装甲。
MH现在,玩家可以通过完成限时任务,可在任何平台上兑换限时任务来赚取MH Wilds物品(Mega Potion,生命的尘埃,能量饮料,做得好的牛排和Dash Juice)的优惠券。
在2025年2月18日,第5季的新闻发布会上,Niantic高级制片人Sakae Osumi暗示了将来的合作:“这是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之间合作的开始,我们现在正计划做更多的路线。我想从Wilds上获得更多的怪物。我们将与Capcom一起工作。””
Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。