忍者理论的下一个游戏:开发证实
Mar 13,25
忍者理论正在扩大其团队,积极寻求具有虚幻引擎5和Boss Fight Design的高级战斗系统设计师。这表明他们的下一个项目中的战斗系统有了重大改进,这可能完全是地狱性续集或新的IP。
目的是创建更具动态,复杂和环境响应的战斗。虽然《地狱布莱德》系列具有令人印象深刻的战斗编排,但战斗因线性和重复而受到批评。新系统将专注于复杂的敌人互动,使每次遭遇都变得独特而令人难忘。该工作室可能会从诸如Dark Mestiah of Might and Magic之类的标题中汲取灵感,该标题以其高度多样的战斗场景而闻名,利用环境对象,位置功能,武器和角色能力。
热门新闻
更多