닌자 이론의 다음 게임 : 개발이 확인되었습니다
Mar 13,25
Ninja Theory는 팀을 확장하여 Unreal Engine 5 및 Boss Fight Design을 경험 한 선임 전투 시스템 디자이너를 적극적으로 찾고 있습니다. 이는 다음 프로젝트에서 전투 시스템의 상당한 개선, 잠재적으로 Hellblade 속편이나 새로운 IP를 완전히 개선 할 수 있습니다.
목표는보다 역동적이고 복잡하며 환경 적으로 반응하는 전투를 만드는 것입니다. Hellblade 시리즈는 인상적인 전투 안무를 자랑하지만, 선형성과 반복에 대한 전투가 비판되었습니다. 새로운 시스템은 복잡한 적의 상호 작용에 중점을 두어 각 만남이 독특하고 기억에 남는 느낌을줍니다. 이 스튜디오는 Dark Messiah of Mown and Magic 과 같은 타이틀에서 영감을 얻을 수 있으며, 환경 대상, 위치 기능, 무기 및 캐릭터 능력을 활용하는 매우 다양한 전투 시나리오로 유명합니다.
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