O próximo jogo da teoria ninja: o desenvolvimento confirmado
A teoria da Ninja está expandindo sua equipe, buscando ativamente designers de sistemas de combate seniores experientes com o Unreal Engine 5 e Boss Fight Design. Isso sugere melhorias significativas no sistema de combate em seu próximo projeto, potencialmente uma sequência de Hellblade ou um novo IP inteiramente.
O objetivo é criar batalhas mais dinâmicas, complexas e ambientalmente responsivas. Enquanto a série Hellblade possui uma impressionante coreografia de combate, as batalhas foram criticadas por linearidade e repetição. O novo sistema se concentrará em interações inimigas intrincadas, tornando cada encontro único e memorável. O estúdio pode se inspirar em títulos como o Messias Dark de Mosadamento e Magic , conhecido por seus cenários de combate altamente variados, utilizando objetos ambientais, recursos de localização, armas e habilidades de personagens.
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