Следующая игра теории ниндзя: подтвержденная разработка

Mar 13,25

Теория ниндзя расширяет свою команду, активно ищет старших дизайнеров боевых систем, испытываемых с Unreal Engine 5 и Boss Fight Design. Это предполагает значительные улучшения для боевой системы в их следующем проекте, потенциально продолжении Hellblade или совершенно новом IP.

Цель состоит в том, чтобы создать более динамичные, сложные и экологически отзывчивые битвы. В то время как серия Hellblade может похвастаться впечатляющей боевой хореографией, сражения подвергались критике за линейность и повторение. Новая система будет сосредоточена на запутанных взаимодействиях противника, заставляя каждую встречу чувствовать себя уникальной и запоминающейся. Студия может черпать вдохновение из таких названий, как Dark Messiah of Might and Magic , известные своими очень разнообразными сценариями боевых действий, использующие экологические объекты, функции местоположения, оружие и способности характера.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.