Phantom Blade Zero-Entwickler klären Xbox Kommentare

Nov 24,24

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME hat sich endlich mit der umstrittenen Aussage einer anonymen Quelle auf der ChinaJoy 2024 befasst. Entdecken Sie die Details der Aufregung und die Reaktion der Phantom Blade-Entwickler.

S-GAME reagiert auf die Kontroverse „Niemand braucht Xbox, sagen Medien“

S-GAME, die Entwickler hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, haben endlich eine Erklärung auf Twitter(X) abgegeben. Auseinandersetzung mit Behauptungen einer anonymen Quelle. Mehrere Medien, die letzte Woche bei der ChinaJoy 2024-Veranstaltung anwesend waren, berichteten über den mutmaßlichen Phantom Blade Zero-Entwickler, der umstrittene Aussagen gegenüber Xbox gemacht hat.

Das Studio gab auf Twitter(x) eine Erklärung ab, in der es sein Engagement für die Entwicklung bekräftigte Spiel weithin verfügbar.

„Diese behaupteten Aussagen repräsentieren nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME“, heißt es in der Erklärung. „Wir glauben daran, unser Spiel für jedermann zugänglich zu machen und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten sowohl an der Entwicklungs- als auch an der Veröffentlichungsfront hart daran, sicherzustellen, dass so viele Spieler wie möglich unser Spiel bei der Veröffentlichung und in der Veröffentlichung genießen können.“ die Zukunft.“

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Der Streit begann mit einer anonymen Behauptung – angeblich von einem Phantom Blade Zero-Entwickler – in einer chinesischen Veröffentlichung. In Fan-Übersetzungen heißt es: „Niemand zeigt Interesse an Xbox.“ Dies verbreitete sich, und Websites wie Aroged berichteten über Xbox als „unerwünschte Plattform, insbesondere in Asien“. Das brasilianische Outlet Gameplay Cassi interpretierte dies jedoch fälschlicherweise als „niemand braucht diese Plattform“, als er sich auf Aroged bezog.

Die Antwort von S-GAME hat die anonyme Quelle weder bestätigt noch widerlegt. Dennoch ist ihre Behauptung durchaus berechtigt. Die Beliebtheit von Xbox in Asien liegt deutlich hinter PlayStation und Nintendo zurück. In Japan erreichten die Verkäufe der Xbox Series Im Jahr 2021 gab es in Südostasien keinen offiziellen Xbox-Einzelhandelssupport, nur Singapur bot Konsolen, Spiele und Zubehör an. Andere südostasiatische Einzelhändler waren daher für ihre Xbox-Bestände auf ausländische Lieferanten angewiesen.

Der Streit verschärfte sich mit der Vermutung einer Exklusivvereinbarung zwischen S-GAME und Sony. Während das Studio zuvor in einem Interview mit einem chinesischen Content-Ersteller am 8. Juni zugegeben hatte, Entwicklungs- und Marketinghilfe von Sony erhalten zu haben, hat es seitdem Behauptungen über eine exklusive Vereinbarung zurückgewiesen. In ihrem Sommer-2024-Entwicklerupdate betonte S-GAME, dass „wir planen, es zusätzlich zur PlayStation 5 auch für den PC zu veröffentlichen.“Phantom Blade Zero Devs Respond to

Obwohl das Studio keine Xbox-Veröffentlichung bestätigt hat, lässt seine jüngste Antwort auf den Streit die Möglichkeit offen, dass das Spiel auf der besagten Plattform erscheinen wird.

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