Les développeurs de Phantom Blade Zero clarifient Xbox Commentaires
S-GAME répond à la controversePersonne n'a besoin de Xbox, disent les médias
S-GAME, les développeurs derrière Phantom Blade Zero et Black Myth: Wukong, ont finalement publié une déclaration sur Twitter(X) répondre aux affirmations faites par une source anonyme. Plusieurs médias présents à l'événement ChinaJoy 2024 la semaine dernière ont fait état du prétendu développeur de Phantom Blade Zero qui a fait des déclarations controversées à l'égard de Xbox.
Le studio a publié une déclaration sur Twitter(x), réaffirmant son engagement à faire en sorte que le jeu largement disponible.
"Ces déclarations revendiquées ne représentent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", indique le communiqué. "Nous croyons qu'il est important de rendre notre jeu accessible à tous et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons dur sur les fronts du développement et de la publication pour garantir que le plus grand nombre possible de joueurs puissent profiter de notre jeu dès sa sortie et dans l'avenir."
La réponse de S-GAME n'a ni confirmé ni infirmé la source anonyme. Pourtant, leur affirmation a du mérite. La popularité asiatique de la Xbox est nettement inférieure à celle de la PlayStation et de Nintendo. Au Japon, les ventes de la Xbox Series X|S ont à peine atteint un demi-million d'unités en plus de quatre ans, contre le million d'unités de la PS5 vendues rien qu'en 2021.
L'accessibilité de la plateforme dans une grande partie de l'Asie pose également un défi. En 2021, l’Asie du Sud-Est manquait de support officiel pour la vente au détail Xbox, seul Singapour proposant des consoles, des jeux et des accessoires. D'autres détaillants d'Asie du Sud-Est s'appuyaient ainsi sur des fournisseurs étrangers pour leur stock Xbox.
Bien que le studio n'ait pas confirmé de sortie Xbox, leur récente réponse au litige laisse la porte entrouverte à la possibilité que le jeu arrive sur ladite plateforme.
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