ファントム ブレード ゼロ開発者が Xbox コメントを明らかに
S-GAME が論争に対応誰も Xbox を必要としないとメディアが報じている
Phantom Blade Zero と Black Myth: Wukong の開発者である S-GAME がついに Twitter(X) で声明を発表匿名の情報源による主張に対処する。先週、ChinaJoy 2024 イベントに参加していた複数のメディアが、Xbox に対して物議を醸す発言をしたファントム ブレード ゼロの開発者とされる人物について報じました。
スタジオは Twitter(x) で声明を発表し、
「これらの主張は S-GAME の価値観や文化を表すものではありません」と声明文には書かれています。 「私たちは、ゲームを誰でもアクセスできるようにすることを信じており、Phantom Blade Zero のプラットフォームを除外しませんでした。私たちは、できるだけ多くのプレイヤーがリリース時とリリース時にゲームを楽しめるように、開発とパブリッシングの両方の面で懸命に取り組んでいます。
S-GAME の回答は、匿名の情報源を肯定も反駁もしていません。 しかし、彼らの主張にはある程度の根拠がある。 Xbox のアジアでの人気は PlayStation や任天堂に大きく及ばない。 日本では、2021 年だけで PS5 が 100 万台販売されたのに比べ、Xbox Series X|S の販売は 4 年間で 50 万台にやっと達しました。
アジアの多くの地域でのプラットフォームのアクセシビリティも課題となっています。 2021 年、東南アジアでは Xbox の公式小売サポートが不足しており、コンソール、ゲーム、アクセサリを提供しているのはシンガポールだけでした。 このため、他の東南アジアの小売業者は Xbox の在庫を外国の供給業者に依存していた。
スタジオは Xbox リリースを確認していませんが、この論争に対する最近の返答では、ゲームが当該プラットフォームに登場する可能性については扉が開いたままになっています。