ファントム ブレード ゼロ開発者が Xbox コメントを明らかに

Nov 24,24

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME は、ChinaJoy 2024 で匿名の情報源によって行われた物議を醸した発言についに対処しました。騒動の詳細と Phantom Blade 開発者の対応をご覧ください。

S-GAME が論争に対応誰も Xbox を必要としないとメディアが報じている

Phantom Blade Zero と Black Myth: Wukong の開発者である S-GAME がついに Twitter(X) で声明を発表匿名の情報源による主張に対処する。先週、ChinaJoy 2024 イベントに参加していた複数のメディアが、Xbox に対して物議を醸す発言をしたファントム ブレード ゼロの開発者とされる人物について報じました。

スタジオは Twitter(x) で声明を発表し、

「これらの主張は S-GAME の価値観や文化を表すものではありません」と声明文には書かれています。 「私たちは、ゲームを誰でもアクセスできるようにすることを信じており、Phantom Blade Zero のプラットフォームを除外しませんでした。私たちは、できるだけ多くのプレイヤーがリリース時とリリース時にゲームを楽しめるように、開発とパブリッシングの両方の面で懸命に取り組んでいます。

Phantom Blade Zero Devs Respond to

この論争は、中国の出版物に掲載された匿名の主張 (ファントム ブレード ゼロの開発者によるものとされる) から始まりました。ファンの翻訳では「誰も Xbox に興味を示していない」と書かれています。 これは広がり、ArogedのようなサイトはXboxを「特にアジアでは要求されていないプラットフォーム」と報告した。 しかし、ブラジルのメディア Gameplay Cassi は、Aroged について言及した際、これを「誰もこのプラットフォームを必要としていない」と誤解しました。

S-GAME の回答は、匿名の情報源を肯定も反駁もしていません。 しかし、彼らの主張にはある程度の根拠がある。 Xbox のアジアでの人気は PlayStation や任天堂に大きく及ばない。 日本では、2021 年だけで PS5 が 100 万台販売されたのに比べ、Xbox Series X|S の販売は 4 年間で 50 万台にやっと達しました。

アジアの多くの地域でのプラットフォームのアクセシビリティも課題となっています。 2021 年、東南アジアでは Xbox の公式小売サポートが不足しており、コンソール、ゲーム、アクセサリを提供しているのはシンガポールだけでした。 このため、他の東南アジアの小売業者は Xbox の在庫を外国の供給業者に依存していた。

Phantom Blade Zero Devs Respond to

この紛争は、S-GAME とソニーの間の独占契約の憶測により激化した。同スタジオは以前、中国のコンテンツ制作者との6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングの援助を受けていたことを認めたが、その後、独占的取り決めの主張に反論した。 2024 年夏の開発者アップデートで、S-GAME は「PlayStation 5 に加えて、PC にもリリースする予定である」と強調しました。

スタジオは Xbox リリースを確認していませんが、この論争に対する最近の返答では、ゲームが当該プラットフォームに登場する可能性については扉が開いたままになっています。

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