PS5 und PC Single-Player-Action-Spiel haben Seelen verloren verspätete 3 Monate, um Politur hinzuzufügen

May 27,25

Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und das Veröffentlichungsdatum vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von Entwickler Ultizero Games angekündigt. Die Veröffentlichung des Spiels wurde zunächst im nächsten Monat nach ungefähr einem Jahrzehnt in der Entwicklung für PC und PlayStation 5 auf den Markt gebracht und wurde auf Ende August zurückgedrängt, um ein poliertes Endprodukt zu gewährleisten.

"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."

Spielen Lost Soul beiseite hat sich ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's China Hero Project entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Bestreben zu einem wichtigen Sony-veröffentlichten Spiel gewachsen.

IGN hatte kürzlich die Möglichkeit, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um die umfassende Reise zum Start zu besprechen. Die Entwicklung von Lost Soul beiseite war eine lange, von der Vision eines Solo -Schöpfers bis zu einem Trailer, der in Sony's State of Play -Sendung enthüllt. Der Hype um das Spiel hat sich aufgebaut. Viele lobten verlorene Seele für seine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat, ein Buzz, der begann, als Yang Bings erste Enthüllung Video 2016 viral wurde.

Der Protagonist des Spiels, Kesar, trägt eine formverschiebende Waffe, die zwischen den verschiedenen Playstylen ausgetauscht werden kann. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um ihn zu unterstützen. Lost Soul inspiriert sich von ihren Vorgängern. Das Spiel kombiniert eine Science-Fiction-Prämisse mit einer Reihe zeitgenössischer Ästhetik in einer Kampagne, die mehrere Dimensionen umfasst. Während es schwierig ist, die ganze Geschichte aus den Trailern zu entschlüsseln, beschreibt Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".

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