PS5 y PC El juego de acción para un jugador perdió el alma a un lado retrasado 3 meses para agregar polaco

May 27,25

El muy esperado juego de acción para un jugador, Lost Soul a un lado , se ha retrasado en tres meses, moviendo su fecha de lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, según lo anunciado por el desarrollador Ultizero Games. Inicialmente, se lanzará el próximo mes después de aproximadamente una década en desarrollo para PC y PlayStation 5, el lanzamiento del juego se ha retirado a fines de agosto para garantizar un producto final pulido.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Jugar Originalmente, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul aparte se ha convertido en un título significativo bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un esfuerzo en solitario a un gran juego publicado en Sony.

IGN recientemente tuvo la oportunidad de sentarse con Yang Bing para discutir el extenso viaje para lanzarse. El desarrollo de Lost Soul Aparte ha sido largo, comenzando desde la visión de un creador en solitario hasta una revelación de trailer en la transmisión de estado de juego de Sony. La exageración en torno al juego se ha estado construyendo, con muchos alabanzas a los perdidos de Soul a un lado por su emocionante combinación de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat, un zumbido que comenzó cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.

El protagonista del juego, Kesar, ejerce un arma de cambio de forma que se puede cambiar, permitiendo variados estilos de juego. Kesar se acompaña de un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para apoyarlo. Inspirándose en sus predecesores, Lost Soul aparte se centra en el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, junto con las batallas de jefes épicas. El juego combina una premisa de ciencia ficción con una gama de estética contemporánea dentro de una campaña que abarca múltiples dimensiones. Si bien es difícil descifrar la historia completa de los trailers, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".

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