PS5とPCシングルプレイヤーアクションゲームは、ポーランド語を追加するために3か月遅れて魂を失った魂を失った
開発者のUltizero Gamesが発表したように、非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adashが3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリース日を移動しました。最初は、PCとPlayStation 5の開発の約10年後に来月発売される予定でしたが、ゲームのリリースは8月下旬に戻され、洗練された最終製品を確保しました。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロストソウルアラザスは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から主要なSony-Publishedゲームに成長するのを見てきました。
IGNは最近、Yang Bingと一緒に座って、発売への広範な旅について議論する機会がありました。失われた魂の開発は、ソロクリエーターのビジョンからソニーのプレイブロードキャストでの予告編の公開に至るまで、長いものでした。ゲームの周りの誇大広告は、ファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のエキサイティングなブレンドのために失われた魂を賞賛しています。これは、ヤンビンの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになったときに始まった話題です。
ゲームの主人公であるケサールは、その間に交換できる形状を変える武器を振り回し、さまざまなプレイスタイルを可能にします。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行しています。前任者からインスピレーションを得て、ロストソウルは、壮大なボスの戦いと並んで、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てています。このゲームは、複数の次元に及ぶキャンペーン内で、SFの前提とさまざまな現代美学を組み合わせています。トレーラーの完全なストーリーを解読することは困難ですが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。