"Spectre Divide schließt nach sechs Monaten"
Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Aussage des CEO und die Gründe für die Schließung zu erfahren.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen, da die Erwartungen der Firma nicht mehr als die Konsolenstart zurückgegangen sind. Am 13. März veröffentlichte das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (X) eine Nachricht an ihre Fans, in denen die aktuelle Situation des Spiels und des Unternehmens beschrieben wurde.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, teilte mit: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specre Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er bedankte sich und sagte: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten."
Das Unternehmen verzeichnete zunächst Versprechen und hatte innerhalb der ersten Woche über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von Rundzeiten von rund 10.000 auf allen Plattformen. Die Anzahl der aktiven Spieler und die Einnahmen ging jedoch bald zu, was es schwierig machte, die Specter Divide und das Studio aufrechtzuerhalten.
Wie von The Verge im Dezember 2024 berichtet, hatte die Mountaintop Studios bereits Probleme, und die Konsolenstart und die erste Staffel wurden als letzte Hoffnung angesehen, das Spiel wiederzubeleben. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, stellte fest, dass trotz robuster Marketingbemühungen die Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Neue Einkäufe werden deaktiviert und Rückerstattungen für Geld, die seit dem Staffel der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Details zu diesem Prozess werden voraussichtlich bald bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Ankündigung von Mountaintop Studios hat die Fans schockiert, zumal das Unternehmen im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Im Jahr 2024 teilten sie LinkedIn mit, dass die Finanzierung von Top -Investoren in der Branche stammte, darunter Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und verschiedene Angel -Investoren.
Trotz der erheblichen Finanzierung konnten das Spiel und das Unternehmen nicht gedeihen. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er fuhr fort: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringen würde. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und uns mit einigen unserer Helden zusammengetan. Wir wussten von Anfang an, dass die Ods trotzdem gegen uns waren.
Spectre Divide schließt sich der Liste der Live-Service-Spiele an, die sich neben Titeln wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagten Projekten wie The Last of Us online und dem gemunkelten God of War Live-Service nicht selbst zur Verfügung gestellt haben.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Trotz ihrer Bemühungen fehlt dem Unternehmen die Mittel, um den Betrieb fortzusetzen.
Mitchell erklärte: "Seit der Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung für die Unterstützung des Spiels mehr. Dies bedeutet, dass Mountaintop Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."
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