"Spectre Divide se ferme après six mois"

Apr 06,25

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Lisez la suite pour en savoir plus sur la déclaration du PDG et les raisons de la fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide s'arrête seulement six mois après sa sortie, car sa première saison et le lancement de la console n'ont pas réussi les attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a publié un message à leurs fans détaillant la situation actuelle du jeu et de l'entreprise.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a partagé: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude, disant: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au cours de ce peu de temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

La société a initialement vu la promesse, avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés de pic d'environ 10 000 sur toutes les plateformes au cours de la première semaine. Cependant, le nombre de joueurs actifs et de revenus a rapidement diminué, ce qui rend difficile de maintenir Spectre Divide et le studio.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Comme l'a rapporté le Verge en décembre 2024, les studios à sommet de la montagne étaient déjà en difficulté, et le lancement de la console et la saison 1 ont été considérés comme le dernier espoir de relancer le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a noté que malgré des efforts de marketing robustes, les problèmes de serveur au lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, les nouveaux achats étant désactivés et les remboursements émis pour de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ce processus devraient être annoncés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

L'annonce des studios de montagne a choqué les fans, en particulier depuis que la société a levé 30 millions de dollars de financement l'année dernière. En 2024, ils ont partagé sur LinkedIn que le financement provenait des meilleurs investisseurs de l'industrie, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et divers investisseurs providentiels.

Malgré le financement substantiel, le jeu et l'entreprise ne pouvaient pas prospérer. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a poursuivi: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savions tous depuis le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons découvert.

Spectre Divide rejoint la liste des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à se maintenir, aux côtés de titres comme Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation comme The Last of Us Online et le jeu de service en direct de God of War.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient ses portes d'ici la fin de la semaine. Malgré leurs meilleurs efforts, l'entreprise n'a pas les fonds pour poursuivre ses opérations.

Mitchell a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant aussi loin que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaintop fera ses portes à la fin de cette semaine."

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