「スペクターディバイドは6か月後に閉鎖されます」
Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。 CEOの声明と閉鎖の背後にある理由の詳細については、読んでください。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、リリースからわずか6か月後に閉鎖されています。最初のシーズンとコンソールの発売は、会社の期待に達していないためです。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ゲームと会社の現在の状況を詳述するメッセージをファンに投稿しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました。」彼は感謝の気持ちを表明し、「あなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」
同社は当初、40万人以上のプレーヤーと、最初の週以内にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数を誇っていました。しかし、アクティブなプレーヤーの数と収益はすぐに減少し、スペクターの分裂とスタジオを維持することが困難になりました。
2024年12月にThe Vergeが報告したように、Mountaintop Studiosはすでに苦労しており、コンソールの発売とシーズン1はゲームを復活させる最後の希望と見なされていました。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、堅牢なマーケティング活動にもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを妨げたと指摘しました。ミッチェルは、「彼らがシーズン1にいない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレーヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう」と付け加えました。
Specter Divideは30日以内にオフラインになるように設定されており、新しい購入は無効になり、シーズン1のリニューアル以来費やされたお金のために払い戻しが発行されます。このプロセスの詳細は、まもなく発表される予定です。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
Mountaintop Studiosからの発表は、特に昨年同社が3,000万ドルの資金調達を集めて以来、ファンに衝撃を与えました。 2024年、彼らはLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、さまざまなエンジェル投資家など、業界のトップ投資家からの資金が得られたことを共有しました。
多額の資金にもかかわらず、ゲームと会社は繁栄することができませんでした。ミッチェルは、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼は続けた、「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携した。
Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us Online、The Roumourd God of War Liverserviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、自分自身を維持できなかったライブサービスゲームのリストに参加します。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。彼らの最善の努力にもかかわらず、同社は運営を継続するための資金が不足しています。
ミッチェルは、「PCの発売以来、残りの資本をできる限り伸ばしましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金が不足しています。