"Spectre Divide fecha após seis meses"

Apr 06,25

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Continue lendo para saber mais sobre a declaração do CEO e as razões por trás do fechamento.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide está encerrando apenas seis meses após o seu lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console ficaram aquém das expectativas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide postou uma mensagem para seus fãs detalhando o jogo e a situação atual da empresa.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, compartilhou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Specter Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou gratidão, dizendo: "Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você demonstrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisávamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona".

A empresa inicialmente viu prometer, com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, o número de jogadores ativos e a receita logo diminuiu, tornando um desafio sustentar a divisão do Spectre e o estúdio.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Conforme relatado pela The Verge em dezembro de 2024, o Mountaintop Studios já estava lutando, e o lançamento do console e a primeira temporada foram vistos como a última esperança de reviver o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos robustos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento impediram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".

O Specter Divide está definido para ficar offline dentro de 30 dias, com novas compras sendo desativadas e reembolsos emitidos pelo dinheiro gasto desde o relançamento da primeira temporada. Espera -se que mais detalhes sobre esse processo sejam anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

O anúncio da Mountaintop Studios chocou os fãs, especialmente desde que a empresa levantou US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. Em 2024, eles compartilharam no LinkedIn que o financiamento veio dos principais investidores do setor, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.

Apesar do financiamento substancial, o jogo e a empresa não puderam prosperar. Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".

Ele continuou: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprocutamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos, desde o início, que era contra nós, mas é o que é o que é o que assinamos", nunca era um dos dois.

O Specter Divide se junta à lista de jogos de serviço ao vivo que não se sustentam, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e projetos cancelados como The Last of Us Online e The Rumored God of War Live Service Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mitchell anunciou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana. Apesar de seus melhores esforços, a empresa carece de fundos para continuar as operações.

Mitchell afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".

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