Neue Trailer -Präsentationskämpfe im ersten Berserker: Khazan
Neople, eine Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Gaming -Giganten Nexon, wird seinen mit Spannung erwarteten Hardcore RPG Slasher, The First Berserker: Khazan , über PC, Playstation 5 und Xbox Series -Plattformen starten. Markieren Sie Ihre Kalender für das Veröffentlichungsdatum am 27. März. Um Vorfreude aufzubauen, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels eintaucht.
Der Trailer unterstreicht die drei Kernprinzipien des Kampfes im ersten Berserker: Khazan : Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Die Spieler müssen diese Elemente beherrschen, um sich im Spiel zu übertreffen. Die Verteidigung, die mehr Ausdauer als Ausweichen verbraucht, belohnt sich perfekt zeitgesteuerte Blöcke, indem die Ausdauer des Ausdauers reduziert und die Betäubungs -Effekte minimiert. Auf der anderen Seite verwendet das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um während der Ausweichmanöver vollständig von den Unverwundbarkeitsrahmen zu profitieren. Ähnlich wie bei anderen seelenähnlichen Spielen ist das Mastering -Stamina -Management der Schlüssel zum Erfolg im ersten Berserker: Khazan .
Sollte Khazans Ausdauer erschöpft sein, tritt er in einen Erschöpfungszustand ein und macht ihn völlig anfällig für feindliche Angriffe. Dieser Mechaniker fügt eine strategische Schicht hinzu, da die Spieler sie ausnutzen können, um die Ausdauer der Feinde zu erschöpfen, bevor sie verheerende Schläge landen. Selbst gegen Feinde ohne sichtbare Ausdauerriegel können unerbittliche Angriffe ihre Belastbarkeit allmählich untergraben. Diese Schlachten erfordern Geduld, präzise Positionierung und einwandfreies Timing, obwohl sie durch die Tatsache ausgeglichen sind, dass die Monster -Ausdauer sich im Laufe der Zeit nicht regeneriert.
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