新的預告片在第一個狂戰士中展示戰鬥:卡贊
Apr 05,25
Neople是著名的韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將推出其熱切期待已久的鐵桿RPG Slasher,這是第一個Berserker:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。在3月27日的發布日期中標記您的日曆。為了建立預期,開發人員揭開了八分鐘的遊戲預告片,深入到遊戲的複雜戰鬥系統中。
預告片強調了第一個狂戰士中戰鬥的三個核心原則:卡贊:進攻,躲避和防守。玩家需要掌握這些元素才能在遊戲中表現出色。防守雖然比躲避更多的耐力,但通過減少耐力排水並最大程度地減少眩暈效果,獎勵了完美的定時塊。另一方面,躲避使用的耐力較少,但需要精確的時機和快速反射,以完全受益於迴避動作期間的無敵框架。與其他類似靈魂的遊戲一樣,掌握耐力管理是在第一個狂戰士:卡贊(Khazan)成功的關鍵。
如果Khazan的耐力被耗盡,他進入了疲憊的狀態,使他完全容易受到敵人的攻擊。該機械師增加了一個戰略層,因為玩家可以在遭受毀滅性的打擊之前將其利用為耗盡敵人的耐力。即使在沒有明顯的耐力棒的敵人面對面,無情的攻擊也會逐漸侵蝕其韌性。這些戰鬥需要耐心,精確的定位和無可挑剔的時機,儘管怪物耐力不會隨著時間的流逝而再生。
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