La nouvelle bande-annonce présente un combat dans le premier Berserker: Khazan
Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son hardcore RPG Slasher très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et les plates-formes de la série Xbox. Marquez vos calendriers pour la date de sortie le 27 mars. Pour construire l'anticipation, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence les trois principaux principes de combat dans le premier Berserker: Khazan : attaquer, esquiver et défendre. Les joueurs doivent maîtriser ces éléments pour exceller dans le jeu. La défense, tout en consommant plus d'endurance que d'esquive, récompense les blocs parfaitement chronométrés en réduisant le drain d'endurance et en minimisant les effets d'étourdissement. D'un autre côté, l'esquive utilise moins d'endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour bénéficier pleinement des cadres d'invulnérabilité pendant les manœuvres évasives. Tout comme les autres jeux comme les âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est la clé du succès dans le premier Berserker: Khazan .
Si l'endurance de Khazan était épuisée, il entre dans un état d'épuisement, le rendant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien ajoute une couche stratégique, car les joueurs peuvent l'exploiter pour épuiser l'endurance des ennemis avant d'atterrir des coups dévastateurs. Même contre les ennemis sans barres d'endurance visibles, les attaques implacables peuvent progressivement éroder leur résilience. Ces batailles nécessitent une patience, un positionnement précis et un timing impeccable, bien qu'ils soient équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas avec le temps.
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