新しい予告編は、最初のバーサーカーであるカザンで戦闘を紹介します

Apr 05,25

有名な韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカー:カザン、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズプラットフォームを立ち上げる予定です。 3月27日のリリース日にカレンダーをマークします。予想を構築するために、開発者はゲームの複雑な戦闘システムに深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーを発表しました。

予告編は、最初のバーサーカーでの戦闘の3つの中核原則:カザン:攻撃、回避、防御を強調しています。プレイヤーは、ゲームで優れているためにこれらの要素をマスターする必要があります。防衛は、かわすよりも多くのスタミナを消費しながら、スタミナの排水を減らし、スタン効果を最小限に抑えることにより、完全にタイミングのあるブロックを報酬を与えます。裏側では、避けてはスタミナが少なくなりますが、回避的な操作中に不死身のフレームから完全に利益を得るために、正確なタイミングと迅速な反射を要求します。他のSoulslike Gamesと同様に、Stamina Managementをマスターすることは、最初のBerserker:Khazanで成功するための鍵です。

カザンのスタミナが枯渇した場合、彼は疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは、壊滅的な打撃を加える前に、プレイヤーが敵のスタミナを枯渇させるためにそれを活用できるため、戦略的な層を追加します。目に見えるスタミナバーのない敵に対してさえ、容赦ない攻撃は徐々に回復力を侵食する可能性があります。これらの戦いには、忍耐、正確なポジショニング、そして完璧なタイミングが必要ですが、モンスタースタミナは時間の経過とともに再生しないという事実とバランスが取れています。

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