Enthülle das göttliche Arsenal: Top -Waffen in der Göttlichkeit, Erstellung Sünde 2

Feb 26,25

Göttlichkeit: Erbsünde 2 von 19 mächtigsten Waffen: Ein umfassender Leitfaden


Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 bietet ein riesiges Arsenal an Waffen, die jeweils einzigartige Eigenschaften und Vorteile haben. Die optimale Wahl hängt stark auf Ihre Parteizusammensetzung, Ihre Fähigkeiten und Ihre Gesamtstrategie ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft, ihrer einzigartigen Fähigkeiten und ihrer erheblichen Schadensleistung hervorgehoben. In diesem aktualisierten Leitfaden (13. Januar 2025) werden einige der stärksten Waffen des Spiels aufgeführt, einschließlich derer, die durch Kampf, Diplomatie (oder Fehlen davon!), Kaufkäufe und versteckte Orte erhalten wurden. Da der nächste Titel von Larian Studios eine neue IP ist, wird es noch relevanter, die Tiefe der Göttlichkeit zu schätzen: Die Inhalte von Origin Sin 2, wie seine Waffenvielfalt, wird noch relevanter.

19. Fang des Winterdrachen

(perfekt für Akt 1)

. (1 Drehung), 25% spalten.

Erworben von Slaying Slane, dem geketteten Winterdrachen in der Nähe von Fort Joy. Durch die Auswahl der Diplomatie verwirklicht diese mächtige Frühstückswaffe mit ihrem wertvollen gekühlten Effekt.

18. Licht des Morgens

(ein fester Bogen für seine Lage)

  • Boni & Vergünstigungen: 155% kritischer Schaden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman, markiert (2 Kurven).

Vom Corbin Day gewonnen, entweder durch Befreiung oder Töten (Töten ihn zu töten verhindert zukünftige Waffen -Upgrades). Eine starke Bogenoption für die frühe Verfügbarkeit.

17. Ewiger Stormblade

(ausgezeichnete Akt 3 Waffe)

- Boni & Vergünstigungen: 14-16 Luftschäden, 70-78 physische Schäden, 15% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +3 Speicher, +6 Initiative, 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 Drehung).

Versteckt in der trüben Höhle (Akt 3), bewacht von herausfordernden Feinden. Eine anständige Waffe für Akt 3, die jedoch wahrscheinlich durch spätere Funde übertroffen wurde.

16. Lohars Zweihand-Quellhammer

(ein kraftvoller Quellhammer)

. Alles in Geschicklichkeit.

Belohnung für die Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood". Eine starke Option mit mittlerer Spiele für Brawler-Builds.

15. Hanal Lechet

(kombiniert Feuer und Eis)

. (1 Drehung), 25% spalten Schäden, alles in Geschicklichkeit.

Gefunden in einer verschlossenen Truhe in der Nähe einer zerstörten Kutsche an der Küste des Schnitters (Akt 2). Ausgezeichnete Menschenkontrolle mit Gefrier- und Chill -Effekten.

14. Der Illuminator

(Necrofire nutzen)

- Boni & Vergünstigungen: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% kritische Rate, 150% kritische Schädigung, +1 pyrokinetisch, 50% Necrofire (1 Turn), 10% Verbrennen (1 Kurve) .

Während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor von Scapor fallen gelassen. Einzigartiges Feuer und physische Schäden, die kritische Chance und ein starkes Necrofire.

13. Dumora Lam

(Mastering Gift)

  • Boni & Vergünstigungen: +3 Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -Wielding, erzeugt 1m Giftpfütze, +159% Schaden, 1 Runeschlitz, Siphon -Giftkompetenz.

Befindet sich in einer gefahrenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse in Party und Malady Alive). Außergewöhnliche Fähigkeiten zur Manipulation von Gift.

12. Deiseis Riveil

(hohe Schäden und Anti-Invissibilität)

. , Glitzerstaubkenntnis.

Gekauft von Trader Non außerhalb der Kathedrale. Extrem hohe Schadensausgabe und Unvisibilität.

11. Testamentsvollstrecker Ninyans Axt

(Eine starke Belohnung für eine schwierige Wahl)

. .

Von Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet; Das Speichern von MEIST SIVA verhindert die Akquisition. Hohe kritische Chance und verschiedene Statuswirkungschancen.

10. Chamore Doran

(einzigartiger Schlafeffekt)

.

Gekauft von Trader Ovis. Die einzige Waffe mit der Chance, Feinde zum Schlafen zu bringen; Ausgezeichnet für Zauberer.

9. Harrowblade

(ideal für das Leben stehlen)

  • Boni & Vergünstigungen: +160% kritischer Schaden, +3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Drehung), +14% Lebensdiebstahl.

Gekauft von Quartermistress Anna. Hohe kritische Schäden, Statusffekte und entscheidende Lebensdauer für anhaltenden Kampf.

8. Loics Disziplin

(ewiges Verbrennen)

  • Boni & Vergünstigungen: +160% kritischer Schaden, +3 Gedächtnis, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetisch, 1 m verfluchtes Feuer (Geländeziel).

Erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte besiegt hat. Hervorragend für pyrokinetische Zauberer, mit anhaltendem Bereich Schaden.

7. Voor d'aravel

(Tanks bester Freund)

  • Boni & Vergünstigungen: Guardian Angel Skill, 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung, 25% verspottet (2 Kurven).

Versteckt in einer Truhe im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Außergewöhnliche Tankkapazitäten mit dem Guardian Angel Skill.

6. Die Abrechnung

(für Battlemages)

  • Boni & Vergünstigungen: 150% kritischer Schaden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie.

Durch den Hammer fallen gelassen. Hohe kritische Schäden und Anstände an Stärke, Intelligenz und Nekromantie.

5. Vord Emver

(Kraftpaket des Kryospezialisten)

. (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten.

Von Karons Minion während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Massive Schadensleistung, Einfrierenpotential und Lebensdiebstahl.

4. Lucians göttliches Personal

(Heilung und Raketenmagie)

  • Boni & Vergünstigungen: 219-267 Wasserschäden, 155% kritischer Schaden, +3 Intelligenz, +2 Verfassung, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative, heilende Ritualfähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnissen.

Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Hohe Schäden, hervorragende Statistiken und starke Heilungsfähigkeiten und Fernkampffähigkeiten.

3. Domoh Dumora

(Verbrennung und Blutungsmeister)

  • Boni & Vergünstigungen: Brennen, Blutungen (3 Kurven), +110% Schaden, erschreckte (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.

Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Außergewöhnlicher Schaden, starke Statusffekte und Backstab -Potenzial.

2. SWORNBREAKER

(unzerbrechliche Kraft ... bis sie bricht)

  • Boni & Vergünstigungen: +8 Stärke, +3 Intelligenz, +2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% kritische Rate, +165% Schaden, Swornbreaker -Fähigkeit.

In Linder Kemms Gewölbe gefunden oder auf der namenlosen Insel gestaltet. Unglaubliche Schäden und Statistiken, aber nicht reparierbar.

1. Falone Scythe

(die ultimative Waffe)

  • Boni & Vergünstigungen: +13 Stärke, +1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% kritische Rate, 260% Schaden, Lebensfähigkeit leben, alles in der Lage.

Gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale. Die mächtigste Waffe im Spiel mit immenser Schäden, kritischem Hitpotential und die wahrnehmende Fähigkeit "am Rande".

Dieser Leitfaden bietet einen Ausgangspunkt für Ihre Waffenauswahl in Göttlichkeit: Original Sin 2. Denken Sie daran, zu experimentieren und die Waffen zu finden, die am besten zu Ihrem Playstyle und Party -Komposition passen.

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