Age of History Africa

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Age of History Africa - Un juego de estrategia global por turnos

Age of History Africa es un juego de estrategia global por turnos en el que tu objetivo es dominar el continente africano. Con sus 436 regiones divididas, capturarás territorios estratégicamente, asediarás capitales enemigas y mejorarás la infraestructura para afirmar tu dominio.

Jugabilidad interesante

La jugabilidad en Age of History Africa es accesible para principiantes pero difícil de dominar. Pon a prueba tu perspicacia estratégica y tu destreza diplomática y aspira a convertirte en el conquistador definitivo. Con más de 436 regiones, 223 civilizaciones únicas y diversos modos de juego y campañas, el juego promete una jugabilidad adictiva complementada con realismo y gráficos minimalistas y elegantes.

Age of History Africa

Configuraciones específicas del juego

Antes de cada ronda, los jugadores envían sus órdenes. La cantidad de pedidos que puedes enviar está determinada por tus puntos de movimiento para esa ronda. Las civilizaciones ejecutan acciones en orden de turno aleatorio al comienzo de cada ronda.

Mapas y características del mapa

La capital es crucial para toda civilización. Perder tu capital durante 3 turnos resulta en la disolución de tu civilización. Capturar la capital de otra civilización te otorga el control de todas sus provincias. Las capitales proporcionan una bonificación defensiva del +15 % y una bonificación ofensiva del +15 %. Vienen completamente equipados con todos los edificios.

Las provincias neutrales son transparentes, mientras que las provincias coloreadas pertenecen a otras civilizaciones. El mapa se puede escalar; toque dos veces para volver a la escala estándar. Si la escala no es estándar, aparece un signo de exclamación en la esquina superior derecha del minimapa.

Economía y población

Utilice los botones de Economía y Población para ver los valores respectivos de cada provincia. Utilice el botón de diplomacia para inspeccionar la propiedad y participar en actividades diplomáticas.

Tesorería

El impuesto sobre la renta contribuye a tu tesorería, en función de la población y la economía total de tu civilización. El mantenimiento militar se deduce de tu tesorería, con costos más altos para las unidades en el mar en comparación con las de tierra.

Age of History Africa

Órdenes - Vista normal

  • Mover: Transfiere unidades entre las provincias que controlas o lanza ataques contra otras civilizaciones.
  • Reclutar: Contrata unidades de una provincia seleccionada, lo que cuesta dinero y reduce su población.
  • Construir: Construir edificios en provincias seleccionadas, con los costos incurridos.
  • Disolver: Eliminar unidades de una provincia seleccionada para disminuir el mantenimiento militar .
  • Vasallo:Establecer un estado vasallo con otro civilización.
  • Anexo:Recupera un estado vasallo bajo tu control directo.

Órdenes - Vista de diplomacia

  • Guerra:Declarar la guerra a otro civilización.
  • Paz:Proponer un acuerdo de paz para poner fin a los conflictos.
  • Pacto:Ofrecer un pacto de no agresión, evitando ataques durante cinco rondas (cancelable con previo aviso).
  • Alianza: Proponer una alianza donde la civilización aliada ayuda en los esfuerzos militares. Utilice la orden de Guerra para informar a los aliados sobre sus objetivos.
  • Patada: Terminar una alianza existente.
  • Apoyo: Proporcionar ayuda financiera a otra civilización .

Edificio Tipos

  • Fuerte: otorga a una provincia una bonificación de defensa.
  • Torre de vigilancia: te permite ver los números del ejército en las provincias vecinas.
  • Puerto: permite que las unidades se adentren en el mar. Las unidades en el mar pueden regresar a cualquier provincia terrestre, incluso si no tiene puerto.

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Etiquetas: Simulación
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Age of History Africa - Un juego de estrategia global por turnos

Age of History Africa es un juego de estrategia global por turnos en el que tu objetivo es dominar el continente africano. Con sus 436 regiones divididas, capturarás territorios estratégicamente, asediarás capitales enemigas y mejorarás la infraestructura para afirmar tu dominio.

Jugabilidad interesante

La jugabilidad en Age of History Africa es accesible para principiantes pero difícil de dominar. Pon a prueba tu perspicacia estratégica y tu destreza diplomática y aspira a convertirte en el conquistador definitivo. Con más de 436 regiones, 223 civilizaciones únicas y diversos modos de juego y campañas, el juego promete una jugabilidad adictiva complementada con realismo y gráficos minimalistas y elegantes.

Age of History Africa

Configuraciones específicas del juego

Antes de cada ronda, los jugadores envían sus órdenes. La cantidad de pedidos que puedes enviar está determinada por tus puntos de movimiento para esa ronda. Las civilizaciones ejecutan acciones en orden de turno aleatorio al comienzo de cada ronda.

Mapas y características del mapa

La capital es crucial para toda civilización. Perder tu capital durante 3 turnos resulta en la disolución de tu civilización. Capturar la capital de otra civilización te otorga el control de todas sus provincias. Las capitales proporcionan una bonificación defensiva del +15 % y una bonificación ofensiva del +15 %. Vienen completamente equipados con todos los edificios.

Las provincias neutrales son transparentes, mientras que las provincias coloreadas pertenecen a otras civilizaciones. El mapa se puede escalar; toque dos veces para volver a la escala estándar. Si la escala no es estándar, aparece un signo de exclamación en la esquina superior derecha del minimapa.

Economía y población

Utilice los botones de Economía y Población para ver los valores respectivos de cada provincia. Utilice el botón de diplomacia para inspeccionar la propiedad y participar en actividades diplomáticas.

Tesorería

El impuesto sobre la renta contribuye a tu tesorería, en función de la población y la economía total de tu civilización. El mantenimiento militar se deduce de tu tesorería, con costos más altos para las unidades en el mar en comparación con las de tierra.

Age of History Africa

Órdenes - Vista normal

  • Mover: Transfiere unidades entre las provincias que controlas o lanza ataques contra otras civilizaciones.
  • Reclutar: Contrata unidades de una provincia seleccionada, lo que cuesta dinero y reduce su población.
  • Construir: Construir edificios en provincias seleccionadas, con los costos incurridos.
  • Disolver: Eliminar unidades de una provincia seleccionada para disminuir el mantenimiento militar .
  • Vasallo:Establecer un estado vasallo con otro civilización.
  • Anexo:Recupera un estado vasallo bajo tu control directo.

Órdenes - Vista de diplomacia

  • Guerra:Declarar la guerra a otro civilización.
  • Paz:Proponer un acuerdo de paz para poner fin a los conflictos.
  • Pacto:Ofrecer un pacto de no agresión, evitando ataques durante cinco rondas (cancelable con previo aviso).
  • Alianza: Proponer una alianza donde la civilización aliada ayuda en los esfuerzos militares. Utilice la orden de Guerra para informar a los aliados sobre sus objetivos.
  • Patada: Terminar una alianza existente.
  • Apoyo: Proporcionar ayuda financiera a otra civilización .

Edificio Tipos

  • Fuerte: otorga a una provincia una bonificación de defensa.
  • Torre de vigilancia: te permite ver los números del ejército en las provincias vecinas.
  • Puerto: permite que las unidades se adentren en el mar. Las unidades en el mar pueden regresar a cualquier provincia terrestre, incluso si no tiene puerto.

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  • StrategyGamer
    Engaging strategy game with a unique setting. The gameplay is challenging but rewarding, and the graphics are surprisingly good for a mobile game. Highly recommend!
  • 策略游戏玩家
    游戏玩法过于复杂,新手难以上手。
  • JoueurDeStratégie
    Jeu de stratégie correct, mais le manque de tutoriel est regrettable. Le gameplay est complexe, mais la carte est détaillée.
  • Strategiespieler
    La historia de Ruled by Rule es fascinante, pero los controles son un poco complicados. Los personajes están bien desarrollados y la trama es intrigante. Le doy un 4/5 por la narrativa y el desarrollo de los personajes.
  • Estratega
    Buen juego de estrategia, pero la curva de aprendizaje es alta. Los gráficos son aceptables, pero la interfaz podría ser más intuitiva.
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