Age of History Africa
Age of History Africa - Un jeu de stratégie mondial au tour par tour
Age of History Africa est un jeu de stratégie mondial au tour par tour dans lequel votre objectif est de dominer le continent africain. Avec ses 436 régions divisées, vous capturerez stratégiquement des territoires, assiégerez les capitales ennemies et améliorerez les infrastructures pour affirmer votre domination.
Gameplay intéressant
Le gameplay de Age of History Africa est accessible aux débutants mais difficile à maîtriser. Testez votre sens stratégique, vos prouesses diplomatiques et visez à devenir le conquérant ultime. Avec plus de 436 régions, 223 civilisations uniques et divers modes de jeu et campagnes, le jeu promet un gameplay addictif complété par des graphismes minimalistes et élégants.
Paramètres de jeu spécifiques
Avant chaque tour, les joueurs soumettent leurs commandes. Le nombre de commandes que vous pouvez soumettre est déterminé par vos points de mouvement pour ce tour. Les civilisations exécutent des actions dans un ordre de tour aléatoire au début de chaque tour.
Carte et caractéristiques de la carte
La capitale est cruciale pour chaque civilisation. Perdre votre capitale pendant 3 tours entraîne la dissolution de votre civilisation. Capturer la capitale d’une autre civilisation vous donne le contrôle de toutes ses provinces. Les capitales apportent un bonus défensif de +15% et un bonus offensif de +15%. Ils sont entièrement équipés avec tous les bâtiments.
Les provinces neutres sont transparentes, tandis que les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations. La carte peut être mise à l'échelle ; appuyez deux fois pour revenir à l’échelle standard. Si l'échelle n'est pas standard, un point d'exclamation apparaît dans le coin supérieur droit de la mini-carte.
Économie et population
Utilisez les boutons Économie et Population pour afficher les valeurs respectives de chaque province. Utilisez le bouton Diplomatie pour inspecter la propriété et vous engager dans des activités diplomatiques.
Trésor
L'impôt sur le revenu contribue à votre trésorerie, en fonction de la population totale et de l'économie de votre civilisation. L'entretien militaire est déduit de votre trésorerie, avec des coûts plus élevés pour les unités en mer par rapport à celles sur terre.
Ordres - Vue normale
- Déplacement : Transférez des unités entre les provinces que vous contrôlez ou lancez des attaques sur d'autres civilisations.
- Recruter : Embaucher des unités dans une province sélectionnée, ce qui coûte de l'argent et réduit sa population.
- Construire : Construire des bâtiments dans des provinces sélectionnées, avec les coûts engagés.
- Dissoudre : Supprimer des unités d'une province sélectionnée pour réduire l'entretien militaire.
- Vassal : Établir un État vassal avec une autre civilisation.
- Annexe : Récupérez un État vassal sous votre contrôle direct.
Ordres - Vue diplomatique
- Guerre : Déclarez la guerre sur une autre civilisation.
- Paix :Proposer un accord de paix pour mettre fin aux conflits.
- Pacte :Proposer un pacte de non-agression, empêchant les attaques pour cinq tours (annulables avec préavis).
- Alliance : Proposez une alliance où la civilisation alliée contribue aux efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour informer vos alliés de vos cibles.
- Kick : Mettre fin à une alliance existante.
- Soutien : Fournir une aide financière à une autre civilisation .
Types de bâtiments
- Fort : donne à une province un bonus de défense.
- Tour de guet : permet de voir les effectifs de l'armée dans les provinces voisines.
- Port : permet aux unités de se déplacer vers la mer. Les unités en mer peuvent retourner dans n'importe quelle province terrestre, même si elle n'a pas de port.
Age of History Africa





Age of History Africa - Un jeu de stratégie mondial au tour par tour
Age of History Africa est un jeu de stratégie mondial au tour par tour dans lequel votre objectif est de dominer le continent africain. Avec ses 436 régions divisées, vous capturerez stratégiquement des territoires, assiégerez les capitales ennemies et améliorerez les infrastructures pour affirmer votre domination.
Gameplay intéressant
Le gameplay de Age of History Africa est accessible aux débutants mais difficile à maîtriser. Testez votre sens stratégique, vos prouesses diplomatiques et visez à devenir le conquérant ultime. Avec plus de 436 régions, 223 civilisations uniques et divers modes de jeu et campagnes, le jeu promet un gameplay addictif complété par des graphismes minimalistes et élégants.
Paramètres de jeu spécifiques
Avant chaque tour, les joueurs soumettent leurs commandes. Le nombre de commandes que vous pouvez soumettre est déterminé par vos points de mouvement pour ce tour. Les civilisations exécutent des actions dans un ordre de tour aléatoire au début de chaque tour.
Carte et caractéristiques de la carte
La capitale est cruciale pour chaque civilisation. Perdre votre capitale pendant 3 tours entraîne la dissolution de votre civilisation. Capturer la capitale d’une autre civilisation vous donne le contrôle de toutes ses provinces. Les capitales apportent un bonus défensif de +15% et un bonus offensif de +15%. Ils sont entièrement équipés avec tous les bâtiments.
Les provinces neutres sont transparentes, tandis que les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations. La carte peut être mise à l'échelle ; appuyez deux fois pour revenir à l’échelle standard. Si l'échelle n'est pas standard, un point d'exclamation apparaît dans le coin supérieur droit de la mini-carte.
Économie et population
Utilisez les boutons Économie et Population pour afficher les valeurs respectives de chaque province. Utilisez le bouton Diplomatie pour inspecter la propriété et vous engager dans des activités diplomatiques.
Trésor
L'impôt sur le revenu contribue à votre trésorerie, en fonction de la population totale et de l'économie de votre civilisation. L'entretien militaire est déduit de votre trésorerie, avec des coûts plus élevés pour les unités en mer par rapport à celles sur terre.
Ordres - Vue normale
- Déplacement : Transférez des unités entre les provinces que vous contrôlez ou lancez des attaques sur d'autres civilisations.
- Recruter : Embaucher des unités dans une province sélectionnée, ce qui coûte de l'argent et réduit sa population.
- Construire : Construire des bâtiments dans des provinces sélectionnées, avec les coûts engagés.
- Dissoudre : Supprimer des unités d'une province sélectionnée pour réduire l'entretien militaire.
- Vassal : Établir un État vassal avec une autre civilisation.
- Annexe : Récupérez un État vassal sous votre contrôle direct.
Ordres - Vue diplomatique
- Guerre : Déclarez la guerre sur une autre civilisation.
- Paix :Proposer un accord de paix pour mettre fin aux conflits.
- Pacte :Proposer un pacte de non-agression, empêchant les attaques pour cinq tours (annulables avec préavis).
- Alliance : Proposez une alliance où la civilisation alliée contribue aux efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour informer vos alliés de vos cibles.
- Kick : Mettre fin à une alliance existante.
- Soutien : Fournir une aide financière à une autre civilisation .
Types de bâtiments
- Fort : donne à une province un bonus de défense.
- Tour de guet : permet de voir les effectifs de l'armée dans les provinces voisines.
- Port : permet aux unités de se déplacer vers la mer. Les unités en mer peuvent retourner dans n'importe quelle province terrestre, même si elle n'a pas de port.
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StrategyGamerEngaging strategy game with a unique setting. The gameplay is challenging but rewarding, and the graphics are surprisingly good for a mobile game. Highly recommend!
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策略游戏玩家游戏玩法过于复杂,新手难以上手。
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JoueurDeStratégieJeu de stratégie correct, mais le manque de tutoriel est regrettable. Le gameplay est complexe, mais la carte est détaillée.
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StrategiespielerLa historia de Ruled by Rule es fascinante, pero los controles son un poco complicados. Los personajes están bien desarrollados y la trama es intrigante. Le doy un 4/5 por la narrativa y el desarrollo de los personajes.
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EstrategaBuen juego de estrategia, pero la curva de aprendizaje es alta. Los gráficos son aceptables, pero la interfaz podría ser más intuitiva.