Age of History Africa

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Age of History Africa - 글로벌 턴제 전략 게임

Age of History Africa은 아프리카 대륙을 지배하는 것이 목표인 글로벌 턴제 전략 게임입니다. 436개의 분할된 지역을 통해 전략적으로 영토를 점령하고, 적의 수도를 포위하고, 인프라를 강화하여 지배력을 강화하게 됩니다.

흥미로운 게임 플레이

Age of History Africa의 게임 플레이는 초보자도 접근할 수 있지만 마스터하기는 어렵습니다. 전략적 통찰력과 외교적 기량을 테스트하고 궁극적인 정복자가 되는 것을 목표로 삼으세요. 436개가 넘는 지역, 223개의 독특한 문명, 다양한 게임 모드와 캠페인을 갖춘 이 게임은 세련되고 미니멀한 그래픽과 현실감이 돋보이는 중독성 있는 게임플레이를 약속합니다.

Age of History Africa

특정 게임 설정

각 라운드 전에 플레이어는 명령을 제출합니다. 제출할 수 있는 명령 수는 해당 라운드의 이동 포인트에 따라 결정됩니다. 문명은 각 라운드가 시작될 때 무작위 턴 순서로 행동을 실행합니다.

지도 및 지도 기능

수도는 모든 문명에 있어서 매우 중요합니다. 3턴 동안 자본을 잃으면 문명이 붕괴됩니다. 다른 문명의 수도를 점령하면 해당 문명의 모든 지역을 통제할 수 있게 됩니다. 수도는 +15%의 방어 보너스와 +15%의 공격 보너스를 제공합니다. 모든 건물이 완벽하게 갖추어져 있습니다.

중립 지역은 투명하고 유색 지역은 다른 문명에 속합니다. 지도의 크기를 조정할 수 있습니다. 표준 눈금으로 돌아가려면 두 번 탭하세요. 축척이 표준이 아닐 경우 미니맵 우측 상단에 느낌표가 나타납니다.

경제 및 인구

경제 및 인구 버튼을 사용하여 각 지역의 해당 값을 확인하세요. 외교버튼을 활용해 소유권을 확인하고 외교활동을 해보세요.

재고

소득세는 문명의 전체 인구와 경제를 기준으로 재무부에 기여합니다. 군사 유지비는 재무부에서 공제되며 육상 유닛에 비해 해상 유닛의 비용이 더 높습니다.

Age of History Africa

명령 - 일반 보기

  • 이동: 자신이 통제하는 지역 간에 유닛을 이동하거나 다른 문명에 공격을 시작합니다.
  • 모집: 비용이 많이 들고 인구를 줄이면서 선택한 지역에서 유닛을 고용합니다.
  • 건설: 발생한 비용으로 선택한 지역에 건물을 건설합니다.
  • 해산: 군사 유지비를 줄이기 위해 선택한 지역에서 유닛을 제거합니다.
  • 가신: 다른 문명과 함께 가신 국가를 수립합니다.
  • 부록: 직접 통제하는 속국을 되찾으세요.

명령 - 외교 관점

  • 전쟁: 전쟁을 선포하세요.
  • 평화: 분쟁을 종식하기 위한 평화 협정을 제안합니다.
  • 협정: 불가침 협정을 제안하여 공격을 방지합니다. 5라운드(사전 통지 시 취소 가능).
  • 동맹: 동맹 문명이 군사 노력을 돕는 동맹을 제안합니다. 전쟁 명령을 사용하여 동맹국에게 목표를 알립니다.
  • 킥: 기존 동맹을 종료합니다.
  • 지원: 다른 문명에 재정 지원 제공 .

건물 유형

  • 요새:는 영토에 방어 보너스를 제공합니다.
  • 감시탑: 인근 지역의 군대 수를 볼 수 있습니다.
  • 항구: 유닛이 바다로 이동할 수 있습니다. 바다에 있는 유닛은 항구가 없더라도 육지 속주로 다시 이동할 수 있습니다.

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전체 콘텐츠
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Age of History Africa - 글로벌 턴제 전략 게임

Age of History Africa은 아프리카 대륙을 지배하는 것이 목표인 글로벌 턴제 전략 게임입니다. 436개의 분할된 지역을 통해 전략적으로 영토를 점령하고, 적의 수도를 포위하고, 인프라를 강화하여 지배력을 강화하게 됩니다.

흥미로운 게임 플레이

Age of History Africa의 게임 플레이는 초보자도 접근할 수 있지만 마스터하기는 어렵습니다. 전략적 통찰력과 외교적 기량을 테스트하고 궁극적인 정복자가 되는 것을 목표로 삼으세요. 436개가 넘는 지역, 223개의 독특한 문명, 다양한 게임 모드와 캠페인을 갖춘 이 게임은 세련되고 미니멀한 그래픽과 현실감이 돋보이는 중독성 있는 게임플레이를 약속합니다.

Age of History Africa

특정 게임 설정

각 라운드 전에 플레이어는 명령을 제출합니다. 제출할 수 있는 명령 수는 해당 라운드의 이동 포인트에 따라 결정됩니다. 문명은 각 라운드가 시작될 때 무작위 턴 순서로 행동을 실행합니다.

지도 및 지도 기능

수도는 모든 문명에 있어서 매우 중요합니다. 3턴 동안 자본을 잃으면 문명이 붕괴됩니다. 다른 문명의 수도를 점령하면 해당 문명의 모든 지역을 통제할 수 있게 됩니다. 수도는 +15%의 방어 보너스와 +15%의 공격 보너스를 제공합니다. 모든 건물이 완벽하게 갖추어져 있습니다.

중립 지역은 투명하고 유색 지역은 다른 문명에 속합니다. 지도의 크기를 조정할 수 있습니다. 표준 눈금으로 돌아가려면 두 번 탭하세요. 축척이 표준이 아닐 경우 미니맵 우측 상단에 느낌표가 나타납니다.

경제 및 인구

경제 및 인구 버튼을 사용하여 각 지역의 해당 값을 확인하세요. 외교버튼을 활용해 소유권을 확인하고 외교활동을 해보세요.

재고

소득세는 문명의 전체 인구와 경제를 기준으로 재무부에 기여합니다. 군사 유지비는 재무부에서 공제되며 육상 유닛에 비해 해상 유닛의 비용이 더 높습니다.

Age of History Africa

명령 - 일반 보기

  • 이동: 자신이 통제하는 지역 간에 유닛을 이동하거나 다른 문명에 공격을 시작합니다.
  • 모집: 비용이 많이 들고 인구를 줄이면서 선택한 지역에서 유닛을 고용합니다.
  • 건설: 발생한 비용으로 선택한 지역에 건물을 건설합니다.
  • 해산: 군사 유지비를 줄이기 위해 선택한 지역에서 유닛을 제거합니다.
  • 가신: 다른 문명과 함께 가신 국가를 수립합니다.
  • 부록: 직접 통제하는 속국을 되찾으세요.

명령 - 외교 관점

  • 전쟁: 전쟁을 선포하세요.
  • 평화: 분쟁을 종식하기 위한 평화 협정을 제안합니다.
  • 협정: 불가침 협정을 제안하여 공격을 방지합니다. 5라운드(사전 통지 시 취소 가능).
  • 동맹: 동맹 문명이 군사 노력을 돕는 동맹을 제안합니다. 전쟁 명령을 사용하여 동맹국에게 목표를 알립니다.
  • 킥: 기존 동맹을 종료합니다.
  • 지원: 다른 문명에 재정 지원 제공 .

건물 유형

  • 요새:는 영토에 방어 보너스를 제공합니다.
  • 감시탑: 인근 지역의 군대 수를 볼 수 있습니다.
  • 항구: 유닛이 바다로 이동할 수 있습니다. 바다에 있는 유닛은 항구가 없더라도 육지 속주로 다시 이동할 수 있습니다.

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  • StrategyGamer
    Engaging strategy game with a unique setting. The gameplay is challenging but rewarding, and the graphics are surprisingly good for a mobile game. Highly recommend!
  • 策略游戏玩家
    游戏玩法过于复杂,新手难以上手。
  • JoueurDeStratégie
    Jeu de stratégie correct, mais le manque de tutoriel est regrettable. Le gameplay est complexe, mais la carte est détaillée.
  • Strategiespieler
    La historia de Ruled by Rule es fascinante, pero los controles son un poco complicados. Los personajes están bien desarrollados y la trama es intrigante. Le doy un 4/5 por la narrativa y el desarrollo de los personajes.
  • Estratega
    Buen juego de estrategia, pero la curva de aprendizaje es alta. Los gráficos son aceptables, pero la interfaz podría ser más intuitiva.
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