Age of History Africa
Age of History Africa - グローバル ターンベース ストラテジー ゲーム
Age of History Africa は、アフリカ大陸を征服することを目標とするグローバル ターンベース ストラテジー ゲームです。 436 に分割された地域で、戦略的に領土を占領し、敵の首都を包囲し、インフラを強化して優位性を確立します。
興味深いゲームプレイ
Age of History Africa のゲームプレイは初心者でもアクセスできますが、マスターするのは困難です。戦略的洞察力と外交手腕を試し、究極の征服者を目指しましょう。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマリスト グラフィックスとリアリズムによって補完された中毒性の高いゲームプレイを約束します。
特定のゲーム設定
各ラウンドの前に、プレイヤーはオーダーを送信します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は各ラウンドの開始時にランダムなターン順序でアクションを実行します。
地図と地図の機能
首都はあらゆる文明にとって重要です。 3 ターンの間首都を失うと文明は崩壊します。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは +15% の防御ボーナスと +15% の攻撃ボーナスを提供します。すべての建物に設備が完備されています。
中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。縮尺が標準でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。
経済と人口
経済と人口ボタンを使用して、各州のそれぞれの値を表示します。外交ボタンを使用して所有権を調査し、外交活動を行います。
国庫
所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。
命令 - 通常表示
- 移動: コントロールする州間でユニットを移動するか、他の文明に攻撃を開始します。
- 採用: 選択した州からユニットを雇用します。コストがかかり、人口が減ります。
- 建設: コストが発生して、選択した州に建物を建設します。
- 解散: 軍事維持を減らすために、選択した州からユニットを削除します。
- 家臣: 別の文明と属国を設立します。
- 付録: 直属の属国を取り戻す。
命令 - 外交ビュー
- 戦争: 宣戦布告
- 平和: 紛争を終わらせるために和平協定を提案します。
- 協定: 不可侵協定を提案し、他の文明への攻撃を防ぎます。 5 ラウンド (事前通知によりキャンセル可能)。
- 同盟: 同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
- キック: 既存の同盟を終了します。
- サポート: 他の文明に経済援助を提供します。 .
建物の種類
- 砦:は州に防御ボーナスを与えます。
- 監視塔: を使用すると、近隣の州の軍隊の数を確認できます。
- 港: ではユニットが海に移動できます。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸上の州に戻ることができます。
Age of History Africa





Age of History Africa - グローバル ターンベース ストラテジー ゲーム
Age of History Africa は、アフリカ大陸を征服することを目標とするグローバル ターンベース ストラテジー ゲームです。 436 に分割された地域で、戦略的に領土を占領し、敵の首都を包囲し、インフラを強化して優位性を確立します。
興味深いゲームプレイ
Age of History Africa のゲームプレイは初心者でもアクセスできますが、マスターするのは困難です。戦略的洞察力と外交手腕を試し、究極の征服者を目指しましょう。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマリスト グラフィックスとリアリズムによって補完された中毒性の高いゲームプレイを約束します。
特定のゲーム設定
各ラウンドの前に、プレイヤーはオーダーを送信します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は各ラウンドの開始時にランダムなターン順序でアクションを実行します。
地図と地図の機能
首都はあらゆる文明にとって重要です。 3 ターンの間首都を失うと文明は崩壊します。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは +15% の防御ボーナスと +15% の攻撃ボーナスを提供します。すべての建物に設備が完備されています。
中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。縮尺が標準でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。
経済と人口
経済と人口ボタンを使用して、各州のそれぞれの値を表示します。外交ボタンを使用して所有権を調査し、外交活動を行います。
国庫
所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。
命令 - 通常表示
- 移動: コントロールする州間でユニットを移動するか、他の文明に攻撃を開始します。
- 採用: 選択した州からユニットを雇用します。コストがかかり、人口が減ります。
- 建設: コストが発生して、選択した州に建物を建設します。
- 解散: 軍事維持を減らすために、選択した州からユニットを削除します。
- 家臣: 別の文明と属国を設立します。
- 付録: 直属の属国を取り戻す。
命令 - 外交ビュー
- 戦争: 宣戦布告
- 平和: 紛争を終わらせるために和平協定を提案します。
- 協定: 不可侵協定を提案し、他の文明への攻撃を防ぎます。 5 ラウンド (事前通知によりキャンセル可能)。
- 同盟: 同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
- キック: 既存の同盟を終了します。
- サポート: 他の文明に経済援助を提供します。 .
建物の種類
- 砦:は州に防御ボーナスを与えます。
- 監視塔: を使用すると、近隣の州の軍隊の数を確認できます。
- 港: ではユニットが海に移動できます。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸上の州に戻ることができます。
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StrategyGamerEngaging strategy game with a unique setting. The gameplay is challenging but rewarding, and the graphics are surprisingly good for a mobile game. Highly recommend!
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策略游戏玩家游戏玩法过于复杂,新手难以上手。
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JoueurDeStratégieJeu de stratégie correct, mais le manque de tutoriel est regrettable. Le gameplay est complexe, mais la carte est détaillée.
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StrategiespielerLa historia de Ruled by Rule es fascinante, pero los controles son un poco complicados. Los personajes están bien desarrollados y la trama es intrigante. Le doy un 4/5 por la narrativa y el desarrollo de los personajes.
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EstrategaBuen juego de estrategia, pero la curva de aprendizaje es alta. Los gráficos son aceptables, pero la interfaz podría ser más intuitiva.