Age of History Africa

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Age of History Africa - Um jogo de estratégia global baseado em turnos

Age of History Africa é um jogo de estratégia global baseado em turnos onde seu objetivo é dominar o continente africano. Com suas 436 regiões divididas, você capturará territórios estrategicamente, sitiará capitais inimigas e aprimorará a infraestrutura para afirmar seu domínio.

Jogabilidade interessante

A jogabilidade em Age of History Africa é acessível para iniciantes, mas difícil de dominar. Teste sua perspicácia estratégica, habilidade diplomática e tente se tornar o conquistador final. Com mais de 436 regiões, 223 civilizações únicas e diversos modos de jogo e campanhas, o jogo promete uma jogabilidade viciante complementada por gráficos elegantes e minimalistas e realismo.

Age of History Africa

Configurações específicas do jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos. O número de pedidos que você pode enviar é determinado pelos seus Pontos de Movimento daquela rodada. As civilizações executam ações em ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e recursos do mapa

A capital é crucial para todas as civilizações. Perder seu capital por 3 turnos resulta na dissolução de sua civilização. Capturar a capital de outra civilização concede a você o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo de +15% e um bônus ofensivo de +15%. Eles vêm totalmente equipados com todos os edifícios.

As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser dimensionado; toque duas vezes para retornar à escala padrão. Se a escala não for padrão, um ponto de exclamação aparecerá no canto superior direito do minimapa.

Economia e População

Use os botões Economia e População para visualizar os respectivos valores de cada província. Utilize o botão diplomacia para inspecionar a propriedade e participar de atividades diplomáticas.

Tesouro

O imposto de renda contribui para o seu tesouro, com base na população e na economia total da sua civilização. A manutenção militar é deduzida do seu tesouro, com custos mais elevados para unidades no mar em comparação com aquelas em terra.

Age of History Africa

Pedidos - Visualização normal

  • Movimento:Transfira unidades entre províncias que você controla ou lance ataques a outras civilizações.
  • Recrutar: Contratar unidades de uma província selecionada, custando dinheiro e reduzindo sua população.
  • Construir: Construir edifícios em províncias selecionadas, com custos incorridos.
  • Dissolver: Remova unidades de uma província selecionada para diminuir a manutenção militar.
  • Vassalo: Estabeleça um estado vassalo com outra civilização.
  • Anexo:Recupere um estado vassalo sob seu controle direto.

Ordens - Visão Diplomacia

  • Guerra: Declarar guerra em outra civilização.
  • Paz: Propor um acordo de paz para acabar com os conflitos.
  • Pacto: Oferecer um pacto de não agressão, prevenindo ataques para cinco rodadas (canceláveis ​​com aviso prévio).
  • Aliança: Proponha uma aliança onde a civilização aliada ajude nos esforços militares. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre seus alvos.
  • Chute: Encerre uma aliança existente.
  • Apoio: Forneça ajuda financeira a outra civilização .

Tipos de construção

  • Forte: dá a uma província um bônus de defesa.
  • Torre de vigia: permite que você veja os números do exército nas províncias vizinhas.
  • Porto: permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem retornar para qualquer província terrestre, mesmo que não tenha porto.

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Age of History Africa - Um jogo de estratégia global baseado em turnos

Age of History Africa é um jogo de estratégia global baseado em turnos onde seu objetivo é dominar o continente africano. Com suas 436 regiões divididas, você capturará territórios estrategicamente, sitiará capitais inimigas e aprimorará a infraestrutura para afirmar seu domínio.

Jogabilidade interessante

A jogabilidade em Age of History Africa é acessível para iniciantes, mas difícil de dominar. Teste sua perspicácia estratégica, habilidade diplomática e tente se tornar o conquistador final. Com mais de 436 regiões, 223 civilizações únicas e diversos modos de jogo e campanhas, o jogo promete uma jogabilidade viciante complementada por gráficos elegantes e minimalistas e realismo.

Age of History Africa

Configurações específicas do jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos. O número de pedidos que você pode enviar é determinado pelos seus Pontos de Movimento daquela rodada. As civilizações executam ações em ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e recursos do mapa

A capital é crucial para todas as civilizações. Perder seu capital por 3 turnos resulta na dissolução de sua civilização. Capturar a capital de outra civilização concede a você o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo de +15% e um bônus ofensivo de +15%. Eles vêm totalmente equipados com todos os edifícios.

As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser dimensionado; toque duas vezes para retornar à escala padrão. Se a escala não for padrão, um ponto de exclamação aparecerá no canto superior direito do minimapa.

Economia e População

Use os botões Economia e População para visualizar os respectivos valores de cada província. Utilize o botão diplomacia para inspecionar a propriedade e participar de atividades diplomáticas.

Tesouro

O imposto de renda contribui para o seu tesouro, com base na população e na economia total da sua civilização. A manutenção militar é deduzida do seu tesouro, com custos mais elevados para unidades no mar em comparação com aquelas em terra.

Age of History Africa

Pedidos - Visualização normal

  • Movimento:Transfira unidades entre províncias que você controla ou lance ataques a outras civilizações.
  • Recrutar: Contratar unidades de uma província selecionada, custando dinheiro e reduzindo sua população.
  • Construir: Construir edifícios em províncias selecionadas, com custos incorridos.
  • Dissolver: Remova unidades de uma província selecionada para diminuir a manutenção militar.
  • Vassalo: Estabeleça um estado vassalo com outra civilização.
  • Anexo:Recupere um estado vassalo sob seu controle direto.

Ordens - Visão Diplomacia

  • Guerra: Declarar guerra em outra civilização.
  • Paz: Propor um acordo de paz para acabar com os conflitos.
  • Pacto: Oferecer um pacto de não agressão, prevenindo ataques para cinco rodadas (canceláveis ​​com aviso prévio).
  • Aliança: Proponha uma aliança onde a civilização aliada ajude nos esforços militares. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre seus alvos.
  • Chute: Encerre uma aliança existente.
  • Apoio: Forneça ajuda financeira a outra civilização .

Tipos de construção

  • Forte: dá a uma província um bônus de defesa.
  • Torre de vigia: permite que você veja os números do exército nas províncias vizinhas.
  • Porto: permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem retornar para qualquer província terrestre, mesmo que não tenha porto.

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Seu comentário(*)
  • StrategyGamer
    Engaging strategy game with a unique setting. The gameplay is challenging but rewarding, and the graphics are surprisingly good for a mobile game. Highly recommend!
  • 策略游戏玩家
    游戏玩法过于复杂,新手难以上手。
  • JoueurDeStratégie
    Jeu de stratégie correct, mais le manque de tutoriel est regrettable. Le gameplay est complexe, mais la carte est détaillée.
  • Strategiespieler
    La historia de Ruled by Rule es fascinante, pero los controles son un poco complicados. Los personajes están bien desarrollados y la trama es intrigante. Le doy un 4/5 por la narrativa y el desarrollo de los personajes.
  • Estratega
    Buen juego de estrategia, pero la curva de aprendizaje es alta. Los gráficos son aceptables, pero la interfaz podría ser más intuitiva.
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