Age of History Africa
Age of History Africa - globalna turowa gra strategiczna
Age of History Africa to globalna turowa gra strategiczna, w której Twoim celem jest zdominowanie kontynentu afrykańskiego. Dzięki 436 podzielonym regionom będziesz strategicznie zdobywać terytoria, oblegać stolice wroga i ulepszać infrastrukturę, aby potwierdzić swoją dominację.
Ciekawa rozgrywka
Rozgrywka w Age of History Africa jest dostępna dla początkujących, ale trudna do opanowania. Sprawdź swoją przenikliwość strategiczną, sprawność dyplomatyczną i staraj się zostać ostatecznym zdobywcą. Z ponad 436 regionami, 223 unikalnymi cywilizacjami oraz różnorodnymi trybami gry i kampaniami, gra zapewnia wciągającą rozgrywkę uzupełnioną stylową minimalistyczną grafiką i realizmem.
Szczegółowe ustawienia gry
Przed każdą rundą gracze składają swoje zamówienia. Liczba rozkazów, które możesz złożyć, zależy od Twoich punktów ruchu w tej rundzie. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności tur.
Mapa i funkcje mapy
Stolica jest kluczowa dla każdej cywilizacji. Utrata stolicy na 3 tury powoduje upadek Twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy innej cywilizacji zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają premię defensywną +15% i premię ofensywną +15%. Są w pełni wyposażone we wszystkie budynki.
Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można skalować; kliknij dwukrotnie, aby powrócić do skali standardowej. Jeśli skala nie jest standardowa, w prawym górnym rogu minimapy pojawi się wykrzyknik.
Gospodarka i populacja
Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić odpowiednie wartości każdej prowincji. Użyj przycisku dyplomacji, aby sprawdzić własność i zaangażować się w działania dyplomatyczne.
Skarbiec
Podatek dochodowy zasila Twój skarbiec na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji. Utrzymanie wojska jest potrącane z Twojego skarbca, co wiąże się z wyższymi kosztami jednostek na morzu w porównaniu z jednostkami na lądzie.
Rozkazy - Widok normalny
- Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy kontrolowanymi przez siebie prowincjami lub przeprowadzaj ataki na inne cywilizacje.
- Rekrutuj: Zatrudniaj jednostki z wybranej prowincji, co kosztuje pieniądze i zmniejsza jej populację.
- Buduj: Buduj budynki w wybranych prowincjach, ponosząc koszty.
- Rozwiązanie: Usuń jednostki z wybranej prowincji, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
- Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
- Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoją bezpośrednią kontrolą.
Rozkazy - widok dyplomacji
- Wojna: Wypowiedz wojnę na inną cywilizację.
- Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe w celu zakończenia konfliktów.
- Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji, zapobiegający atakom pięć rund (z możliwością anulowania z wyprzedzeniem).
- Sojusz: Zaproponuj sojusz, w którym sprzymierzona cywilizacja pomaga w wysiłkach militarnych. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
- Kick: Zakończ istniejący sojusz.
- Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową innej cywilizacji .
Rodzaje budynków
- Fort: daje prowincji premię do obrony.
- Wieża strażnicza: pozwala zobaczyć numery armii w sąsiednich prowincjach.
- Port: umożliwia jednostkom przemieszczanie się do morza. Jednostki na morzu mogą wrócić do dowolnej prowincji lądowej, nawet jeśli nie ma ona portu.
Age of History Africa





Age of History Africa - globalna turowa gra strategiczna
Age of History Africa to globalna turowa gra strategiczna, w której Twoim celem jest zdominowanie kontynentu afrykańskiego. Dzięki 436 podzielonym regionom będziesz strategicznie zdobywać terytoria, oblegać stolice wroga i ulepszać infrastrukturę, aby potwierdzić swoją dominację.
Ciekawa rozgrywka
Rozgrywka w Age of History Africa jest dostępna dla początkujących, ale trudna do opanowania. Sprawdź swoją przenikliwość strategiczną, sprawność dyplomatyczną i staraj się zostać ostatecznym zdobywcą. Z ponad 436 regionami, 223 unikalnymi cywilizacjami oraz różnorodnymi trybami gry i kampaniami, gra zapewnia wciągającą rozgrywkę uzupełnioną stylową minimalistyczną grafiką i realizmem.
Szczegółowe ustawienia gry
Przed każdą rundą gracze składają swoje zamówienia. Liczba rozkazów, które możesz złożyć, zależy od Twoich punktów ruchu w tej rundzie. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności tur.
Mapa i funkcje mapy
Stolica jest kluczowa dla każdej cywilizacji. Utrata stolicy na 3 tury powoduje upadek Twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy innej cywilizacji zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają premię defensywną +15% i premię ofensywną +15%. Są w pełni wyposażone we wszystkie budynki.
Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można skalować; kliknij dwukrotnie, aby powrócić do skali standardowej. Jeśli skala nie jest standardowa, w prawym górnym rogu minimapy pojawi się wykrzyknik.
Gospodarka i populacja
Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić odpowiednie wartości każdej prowincji. Użyj przycisku dyplomacji, aby sprawdzić własność i zaangażować się w działania dyplomatyczne.
Skarbiec
Podatek dochodowy zasila Twój skarbiec na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji. Utrzymanie wojska jest potrącane z Twojego skarbca, co wiąże się z wyższymi kosztami jednostek na morzu w porównaniu z jednostkami na lądzie.
Rozkazy - Widok normalny
- Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy kontrolowanymi przez siebie prowincjami lub przeprowadzaj ataki na inne cywilizacje.
- Rekrutuj: Zatrudniaj jednostki z wybranej prowincji, co kosztuje pieniądze i zmniejsza jej populację.
- Buduj: Buduj budynki w wybranych prowincjach, ponosząc koszty.
- Rozwiązanie: Usuń jednostki z wybranej prowincji, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
- Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
- Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoją bezpośrednią kontrolą.
Rozkazy - widok dyplomacji
- Wojna: Wypowiedz wojnę na inną cywilizację.
- Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe w celu zakończenia konfliktów.
- Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji, zapobiegający atakom pięć rund (z możliwością anulowania z wyprzedzeniem).
- Sojusz: Zaproponuj sojusz, w którym sprzymierzona cywilizacja pomaga w wysiłkach militarnych. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
- Kick: Zakończ istniejący sojusz.
- Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową innej cywilizacji .
Rodzaje budynków
- Fort: daje prowincji premię do obrony.
- Wieża strażnicza: pozwala zobaczyć numery armii w sąsiednich prowincjach.
- Port: umożliwia jednostkom przemieszczanie się do morza. Jednostki na morzu mogą wrócić do dowolnej prowincji lądowej, nawet jeśli nie ma ona portu.
-
StrategyGamerEngaging strategy game with a unique setting. The gameplay is challenging but rewarding, and the graphics are surprisingly good for a mobile game. Highly recommend!
-
策略游戏玩家游戏玩法过于复杂,新手难以上手。
-
JoueurDeStratégieJeu de stratégie correct, mais le manque de tutoriel est regrettable. Le gameplay est complexe, mais la carte est détaillée.
-
StrategiespielerLa historia de Ruled by Rule es fascinante, pero los controles son un poco complicados. Los personajes están bien desarrollados y la trama es intrigante. Le doy un 4/5 por la narrativa y el desarrollo de los personajes.
-
EstrategaBuen juego de estrategia, pero la curva de aprendizaje es alta. Los gráficos son aceptables, pero la interfaz podría ser más intuitiva.