Actualización 3 de "Attack on Titan" corrige errores y mejora el equilibrio
Attack on Titan Revolution regresa con la Actualización 3, ofreciendo numerosas mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores para los jugadores de Roblox.
El equipo de desarrollo delineó modificaciones exhaustivas para mejorar su experiencia de acción rápida en las notas del parche 3.0. Los aspectos más destacados incluyen el evento de Tokens de Invierno, auras adicionales para la incursión del Titán Acorazado y la integración del chat de Roblox en el lobby central 2D. En lugar de cambios revolucionarios, esta actualización se centra en refinar la mecánica de juego y el pulido visual.

Las correcciones clave abordan fallos en el comportamiento de los titanes, incluyendo enemigos que se congelan en pose-T después de atacar estructuras y no logran apuntar a jugadores posicionados directamente debajo de ellos. Se han resuelto problemas relacionados con habilidades que afectaban a Carga y la Voluntad del Fundador, junto con numerosos refinamientos de las Lanzatormentas.
Aunque se aborda principalmente problemas de larga data en lugar de introducir contenido nuevo sustancial, la Actualización 3 llega poco después de la versión 2.5, rica en funciones, que introdujo la Incursión del Titán Acorazado y el arma Lanzatormentas del anime.
Los jugadores que busquen consejos de optimización pueden consultar nuestra activa lista de códigos. A continuación se muestra el registro de cambios completo de la Actualización 3:
Evento de Tokens de Invierno (Recompensas Dobles)
Mejoras de Calidad de Vida:
- Se añadió visibilidad del chat de Roblox al lobby 2D
- Mejoras visuales/de efectos de sonido para la habilidad Venganza del Fundador
- Nuevas auras para la incursión del Titán Acorazado: Abyssion (Épico) y Fractura Digital (Legendario)
- Diseño actualizado del icono de relleno
- Configuración de transmisión optimizada para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja
- Sistema de iluminación actualizado de Future a ShadowMap
- Notificación de "Juego Pausado" eliminada
- Las recompensas cosméticas de la Incursión del Titán Acorazado ahora se pueden vender
- Correcciones gramaticales en mensajes de racha
Revisión del Sistema de Escenas Cinemáticas:
- Secuencias de apertura sincronizadas
- Salto automático al cargar después de otro jugador
- Se añadió funcionalidad del botón de saltar
Mejoras en la Misión de Lanzatormentas:
- Se solucionó la persistencia de la caja después de las transformaciones
- Se resolvieron los activadores repetitivos de objetivos de suministro
- Ajustes individuales en la progresión de misiones
- Ubicaciones de aparición de cajas aleatorizadas
- Aplicación del requisito de Prestigio
- Correcciones de visibilidad del carro de convoy
Actualizaciones de Equilibrio del Juego:
- Daño de incursión de titán jefe aumentado un 5% por dificultad
- El modificador Oddball ahora afecta al daño del objetivo
- Restricciones de aparición de titanes por nivel de dificultad
- Costo de gemas de la Llave del Emperador reducido (3,499 → 2,999)
- Recompensas de EXP del Pase de Batalla aumentadas
Ajustes de Misión:
- Mejoras en las tasas de obtención de ventajas que escalan con la dificultad/suerte
- Revisiones de la fórmula de recompensas
- Ajustes en las bonificaciones de misiones de objetivo
Modificaciones de Lanzatormentas:
- Daño de caída del M1 mejorado
- Rango de detonación reducido un 5%
- Radio de daño propio disminuido
- Reducciones en la capacidad de munición
Mejoras de Habilidad Familiar:
Familia Reiss:
- La habilidad de Mando ahora se beneficia de la memoria de Estratega/la ventaja de Fuente de Inspiración
Familia Fritz:
- Duración de la Voluntad del Fundador duplicada
- Mejoras de estadísticas adicionales
- Ajustes de tiempo de reutilización (45s → 90s)
- Mejoras en la Venganza del Fundador
- Reelaboraciones de memoria/ventaja
Cambios en el Cambiante del Titán Acorazado (VEVO):
- Mecánica del escudo de Coraje revisada
- Se implementaron pulsaciones de daño de Carga
- Mejoras en el Rompetierras
- Correcciones en el área de efecto del Ataque Pesado
- Revisión completa de la habilidad pasiva
- Reducción del tiempo de reutilización de Cambio de Fase (99 → 25)
- Refinamientos del Lanzamiento de Titán
Correcciones de Errores Críticos:
- Correcciones de comportamiento de titanes/animaciones atascadas
- Cálculos de daño de lanza/cambio de forma
- Correcciones en la validación de logros
- Ajustes en el objetivo/patrón de ataque de titanes
- Refinamientos en controles móviles
- Interacciones en la pantalla de recompensas
- Más de 30 mejoras técnicas adicionales
Mejoras en la Incursión Acorazada:
- Los ataques del jefe ahora afectan a los objetivos
- Estructura de batalla de dos fases revisada
- Mecánica de penetración de armadura
- Ajustes en la escala de daño
- Modificaciones en las condiciones de fallo
- Sistema de conversión de escudo a daño
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