Atualização 3 de "Attack on Titan" Corrige Bugs e Melhora o Equilíbrio
Attack on Titan Revolution retorna com a Atualização 3, trazendo inúmeras melhorias de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs para os jogadores do Roblox.
A equipa de desenvolvimento delineou modificações extensivas para melhorar a sua experiência de ação acelerada nas notas do patch 3.0. Os destaques incluem o evento Winter Tokens, auras adicionais para o ataque do Titã Blindado e a integração do chat do Roblox no lobby 2D central. Em vez de mudanças revolucionárias, esta atualização foca-se no refinamento da mecânica de jogo e no polimento visual.

Correções chave abordam falhas no comportamento dos titãs, incluindo inimigos que congelam em poses-T após atacar estruturas e falham em alvejar jogadores posicionados diretamente abaixo deles. Problemas relacionados com habilidades que afetavam as capacidades de Carga e Vontade do Fundador foram resolvidos, juntamente com numerosos refinamentos dos Lança-trovões.
Apesar de abordar principalmente problemas de longa data em vez de introduzir conteúdos novos substanciais, a Atualização 3 segue-se de perto à versão 2.5, rica em funcionalidades, que introduziu o Ataque do Titã Blindado e a arma Lança-trovões do anime.
Jogadores que procuram dicas de otimização podem consultar a nossa lista de códigos ativa. Abaixo está o registo de alterações completo da Atualização 3:
Evento Winter Tokens (Recompensas 2x)
Melhorias de Qualidade de Vida:
- Visibilidade do chat do Roblox adicionada ao lobby 2D
- Melhorias visuais/de SFX para a habilidade Vingança do Fundador
- Novas auras para o ataque do Titã Blindado: Abyssion (Épico) & Digital Fracture (Lendário)
- Design do ícone de reabastecimento atualizado
- Configurações de *streaming* otimizadas para melhor desempenho em dispositivos de baixo rendimento
- Sistema de iluminação atualizado de Future para ShadowMap
- Notificação "Jogo em Pausa" removida
- Recompensas cosméticas do Ataque do Titã Blindado agora são vendíveis
- Correções gramaticais nas mensagens de sequência
Revisão do Sistema de Cenas:
- Sequências de abertura sincronizadas
- Salto automático ao carregar após outro jogador
- Funcionalidade do botão de saltar adicionada
Melhorias na Missão do Lança-trovões:
- Corrigida a persistência da caixa após transformações
- Resolvida a ativação repetitiva de objetivos de abastecimento
- Ajustes individuais na progressão da missão
- Localizações de aparecimento de caixas aleatórias
- Aplicação do requisito de prestígio
- Correções de visibilidade do carrinho do comboio
Atualizações de Equilíbrio do Jogo:
- Dano do ataque do titã chefe aumentado 5% por dificuldade
- Modificador Oddball agora afeta o dano do objetivo
- Restrições de aparecimento de titãs por nível de dificuldade
- Custo de gemas da Chave do Imperador reduzido (3.499 → 2.999)
- Recompensas de XP da Battlepass aumentadas
Ajustes de Missão:
- Taxas de obtenção de benefícios melhoradas, escalando com dificuldade/sorte
- Revisões da fórmula de recompensa
- Ajustes nos bónus de missão de objetivo
Modificações do Lança-trovões:
- Dano de *falloff* do M1 melhorado
- Alcance de detonação reduzido 5%
- Raio de dano próprio diminuído
- Reduções na capacidade de munição
Bónus de Habilidade de Família:
Família Reiss:
- A habilidade Comando beneficia agora da memória de Estratega/benefício Fonte de Inspiração
Família Fritz:
- Duração da Vontade do Fundador duplicada
- Aprimoramentos adicionais de estatísticas
- Ajustes no tempo de recarga (45s → 90s)
- Melhorias na Vingança do Fundador
- Revisões de memória/benefício
Alterações do Cambiante do Titã Blindado (VEVO):
- Mecânica do escudo de Coragem revista
- Implementados *ticks* de dano de Carga
- Aprimoramentos do Quebrador de Terra
- Correções no AoE do Ataque Pesado
- Revisão da habilidade passiva
- Redução do tempo de recarga da Mudança de Fase (99 → 25)
- Refinamentos do Lançamento do Titã
Correções Críticas de Bugs:
- Correções de comportamento/animações de titãs presos
- Cálculos de dano de lança/mudança de forma
- Correções de validação de conquistas
- Ajustes no padrão de ataque/alvejamento de titãs
- Refinamentos dos controlos móveis
- Interações no ecrã de recompensa
- Mais de 30 melhorias técnicas adicionais
Aprimoramentos do Ataque Blindado:
- Ataques do chefe afetam agora objetivos
- Estrutura de batalha de duas fases revista
- Mecânicas de penetração de armadura
- Ajustes na escala de dano
- Modificações nas condições de falha
- Sistema de conversão de escudo para dano
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