Atualização 3 de "Attack on Titan" Corrige Bugs e Melhora o Equilíbrio

Nov 01,25

Attack on Titan Revolution retorna com a Atualização 3, trazendo inúmeras melhorias de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs para os jogadores do Roblox.

A equipa de desenvolvimento delineou modificações extensivas para melhorar a sua experiência de ação acelerada nas notas do patch 3.0. Os destaques incluem o evento Winter Tokens, auras adicionais para o ataque do Titã Blindado e a integração do chat do Roblox no lobby 2D central. Em vez de mudanças revolucionárias, esta atualização foca-se no refinamento da mecânica de jogo e no polimento visual.

A Atualização 3 de Attack on Titan Revolution Estabelece Estabilidade Com Correções Críticas

Correções chave abordam falhas no comportamento dos titãs, incluindo inimigos que congelam em poses-T após atacar estruturas e falham em alvejar jogadores posicionados diretamente abaixo deles. Problemas relacionados com habilidades que afetavam as capacidades de Carga e Vontade do Fundador foram resolvidos, juntamente com numerosos refinamentos dos Lança-trovões.

Apesar de abordar principalmente problemas de longa data em vez de introduzir conteúdos novos substanciais, a Atualização 3 segue-se de perto à versão 2.5, rica em funcionalidades, que introduziu o Ataque do Titã Blindado e a arma Lança-trovões do anime.

Jogadores que procuram dicas de otimização podem consultar a nossa lista de códigos ativa. Abaixo está o registo de alterações completo da Atualização 3:

Evento Winter Tokens (Recompensas 2x)

Melhorias de Qualidade de Vida:

  • Visibilidade do chat do Roblox adicionada ao lobby 2D
  • Melhorias visuais/de SFX para a habilidade Vingança do Fundador
  • Novas auras para o ataque do Titã Blindado: Abyssion (Épico) & Digital Fracture (Lendário)
  • Design do ícone de reabastecimento atualizado
  • Configurações de *streaming* otimizadas para melhor desempenho em dispositivos de baixo rendimento
  • Sistema de iluminação atualizado de Future para ShadowMap
  • Notificação "Jogo em Pausa" removida
  • Recompensas cosméticas do Ataque do Titã Blindado agora são vendíveis
  • Correções gramaticais nas mensagens de sequência

Revisão do Sistema de Cenas:

  • Sequências de abertura sincronizadas
  • Salto automático ao carregar após outro jogador
  • Funcionalidade do botão de saltar adicionada

Melhorias na Missão do Lança-trovões:

  • Corrigida a persistência da caixa após transformações
  • Resolvida a ativação repetitiva de objetivos de abastecimento
  • Ajustes individuais na progressão da missão
  • Localizações de aparecimento de caixas aleatórias
  • Aplicação do requisito de prestígio
  • Correções de visibilidade do carrinho do comboio

Atualizações de Equilíbrio do Jogo:

  • Dano do ataque do titã chefe aumentado 5% por dificuldade
  • Modificador Oddball agora afeta o dano do objetivo
  • Restrições de aparecimento de titãs por nível de dificuldade
  • Custo de gemas da Chave do Imperador reduzido (3.499 → 2.999)
  • Recompensas de XP da Battlepass aumentadas

Ajustes de Missão:

  • Taxas de obtenção de benefícios melhoradas, escalando com dificuldade/sorte
  • Revisões da fórmula de recompensa
  • Ajustes nos bónus de missão de objetivo

Modificações do Lança-trovões:

  • Dano de *falloff* do M1 melhorado
  • Alcance de detonação reduzido 5%
  • Raio de dano próprio diminuído
  • Reduções na capacidade de munição

Bónus de Habilidade de Família:

Família Reiss:

  • A habilidade Comando beneficia agora da memória de Estratega/benefício Fonte de Inspiração

Família Fritz:

  • Duração da Vontade do Fundador duplicada
  • Aprimoramentos adicionais de estatísticas
  • Ajustes no tempo de recarga (45s → 90s)
  • Melhorias na Vingança do Fundador
  • Revisões de memória/benefício

Alterações do Cambiante do Titã Blindado (VEVO):

  • Mecânica do escudo de Coragem revista
  • Implementados *ticks* de dano de Carga
  • Aprimoramentos do Quebrador de Terra
  • Correções no AoE do Ataque Pesado
  • Revisão da habilidade passiva
  • Redução do tempo de recarga da Mudança de Fase (99 → 25)
  • Refinamentos do Lançamento do Titã

Correções Críticas de Bugs:

  • Correções de comportamento/animações de titãs presos
  • Cálculos de dano de lança/mudança de forma
  • Correções de validação de conquistas
  • Ajustes no padrão de ataque/alvejamento de titãs
  • Refinamentos dos controlos móveis
  • Interações no ecrã de recompensa
  • Mais de 30 melhorias técnicas adicionais

Aprimoramentos do Ataque Blindado:

  • Ataques do chefe afetam agora objetivos
  • Estrutura de batalha de duas fases revista
  • Mecânicas de penetração de armadura
  • Ajustes na escala de dano
  • Modificações nas condições de falha
  • Sistema de conversão de escudo para dano
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