'진격의 거인' 업데이트 3, 버그 수정 및 밸런스 개선

Nov 01,25

Attack on Titan Revolution이 업데이트 3으로 돌아와 Roblox 플레이어들을 위한 다양한 편의성 개선, 밸런스 조정 및 버그 수정을 제공합니다.

개발 팀은 3.0 패치 노트에서 빠른 속도감 있는 액션 경험을 향상시키기 위한 광범위한 수정 사항을 설명했습니다. 주요 내용으로는 Winter Tokens 이벤트, 추가된 아머드 타이탄 레이드 아우라, 그리고 중앙 2D 로비에 추가된 Roblox 채팅 통합이 있습니다. 이번 업데이트는 획기적인 변화보다는 게임플레이 메커니즘을 다듬고 시각적 완성도를 높이는 데 중점을 둡니다.

Attack on Titan Revolution 업데이트 3, 중요한 수정사항으로 안정성 확립

주요 수정사항은 거인의 행동 관련 결함을 해결하며, 이는 건물을 공격한 후 T-포즈로 멈추거나 플레이어가 바로 아래에 위치할 때 플레이어를 목표로 삼지 못하는 문제를 포함합니다. 돌진(Charge)과 창세의 의지(Founder's Will) 능력에 영향을 미치는 기술 관련 문제가 해결되었으며, 수많은 천둥창(Thunderspear) 개선 사항도 함께 적용되었습니다.

상당한 신규 콘텐츠를 도입하기보다는 오랫동안 지속된 문제를 해결하는 데 주력한 업데이트 3은, 애니메이션에서 가져온 아머드 타이탄 레이드와 천둥창 무기를 소개한 기능이 풍부한 버전 2.5에 이어 빠르게 진행되었습니다.

최적화 팁을 찾는 플레이어는 저희의 활성 코드 목록을 참조할 수 있습니다. 아래는 업데이트 3의 전체 변경 로그입니다:

Winter Tokens 이벤트 (보상 2배)

편의성 개선:

  • 2D 로비에 Roblox 채팅 표시 기능 추가
  • 창세의 복수(Founder's Vengeance) 스킬의 시각 효과/사운드 효과 향상
  • 새로운 아머드 타이탄 레이드 아우라: 어비션(Epic) & 디지털 프랙처(Legendary)
  • 업데이트된 리필 아이콘 디자인
  • 저사양 장치에서 더 나은 성능을 위한 스트리밍 설정 최적화
  • 조명 시스템을 Future에서 ShadowMap으로 업그레이드
  • "게임플레이 일시 중지" 알림 제거
  • 아머드 타이탄 레이드 코스메틱 보상 이제 판매 가능
  • 연속 메시지 문법 수정

컷신 시스템 개편:

  • 동기화된 오프닝 시퀀스
  • 다른 플레이어 이후 로딩 시 자동 스킵
  • 스킵 버튼 기능 추가

천둥창(Thunderspear) 퀘스트 개선:

  • 변신 후에도 상자가 사라지지 않는 문제 수정
  • 반복적인 보급품 목표 발동 문제 해결
  • 개별 퀘스트 진행도 조정
  • 상자 생성 위치 무작위화
  • 명성(Prestige) 요구사항 적용 강화
  • 호송 수레 가시성 문제 수정

게임 밸런스 업데이트:

  • 난이도별 보스 거인 레이드 피해량 5% 증가
  • 오드볼(Oddball) 수식어가 이제 목표물 피해에 영향
  • 난이도 등급별 거인 생성 제한
  • 황제의 열쇠(Emperor's Key) 보석 가격 인하 (3,499 → 2,999)
  • 배틀패스 경험치 보상 증가

미션 조정:

  • 난이도/행운에 비례하여 향상된 특성 드롭률
  • 보상 공식 수정
  • 목표 미션 보너스 조정

천둥창(Thunderspear) 수정:

  • M1 감쇠 피해량 향상
  • 폭발 범위 5% 감소
  • 자기 피해 반경 감소
  • 탄약 용량 감소

가족 능력 버프:

라이스 가족:

  • 지휘(Command) 스킬이 이제 전술가의 기억/영감의 원천(Tactician memory/Font of Inspiration) 특성의 혜택을 받음

프리츠 가족:

  • 창세의 의지(Founder's Will) 지속 시간 2배 증가
  • 추가 스탯 향상
  • 재사용 대기시간 조정 (45초 → 90초)
  • 창세의 복수(Founder's Vengeance) 개선
  • 기억/특성 개편

아머드 타이탄 변신자(VEVO) 변경사항:

  • 용기(Courage) 실드 메커니즘 수정
  • 돌진(Charge) 피해 간격 적용
  • 어스 브레이커(Earth Breaker) 향상
  • 강공격(Heavy Attack) 범위 공격 수정
  • 패시브 능력 개편
  • 위상 변이(Phase Shift) 재사용 대기시간 감소 (99 → 25)
  • 거인 던지기(Titan Toss) 개선

치명적 버그 수정:

  • 거인 행동/멈춤 애니메이션 수정
  • 창/변신 피해 계산
  • 업적 검증 수정
  • 거인 타겟팅/공격 패턴 조정
  • 모바일 컨트롤 개선
  • 보상 화면 상호작용
  • 30개 이상의 추가 기술 개선

아머드 레이드 강화:

  • 보스 공격이 이제 목표물에 영향
  • 수정된 2단계 전투 구조
  • 방어구 관통 메커니즘
  • 피해량 배율 조정
  • 실패 조건 수정
  • 실드-피해 전환 시스템
주요 뉴스
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.