《進擊的巨人》更新檔 3 修正錯誤並改善平衡
Nov 01,25
進擊的巨人之革命攜帶更新3回歸,為Roblox玩家帶來多項生活品質改善、平衡調整與錯誤修復。
開發團隊在3.0版本更新說明中概述了針對快節奏動作體驗的廣泛修改。亮點包括冬季代幣活動、新增的鎧之巨人突襲光環,以及中央2D大廳的Roblox聊天整合。與其說是突破性變革,本次更新更著重於遊戲機制與視覺效果的優化。

關鍵修復針對巨人行為異常問題,包括敵人在攻擊建築後呈現T-pose僵直狀態,以及無法鎖定正下方玩家。影響衝鋒與始祖意志能力的技能相關問題已解決,同時實施多項雷槍改良。
雖然主要解決長期存在的問題而非引入實質新內容,但更新3緊接在功能豐富的2.5版本之後推出,該版本曾引入動畫中的鎧之巨人突襲與雷槍武器。
尋求優化建議的玩家可查閱我們現行的代碼清單。以下為完整更新3變更日誌:
冬季代幣活動(2倍獎勵)
生活品質改善:
- 2D大廳新增Roblox聊天可見性
- 始祖復仇技能的視覺/特效強化
- 新增鎧之巨人突襲光環:深淵(史詩)與數位裂痕(傳說)
- 更新補給圖標設計
- 優化串流設定以提升低階設備效能
- 光照系統從Future升級至ShadowMap
- 移除「遊戲已暫停」提示
- 鎧之巨人突襲外觀獎勵現可販售
- 連勝訊息文法修正
過場系統全面革新:
- 同步化開場序列
- 跟隨其他玩家載入時自動跳過
- 新增跳過按鈕功能
雷槍任務改進:
- 修正變身後箱子持續存在問題
- 解決重複觸發補給目標問題
- 個別任務進度調整
- 隨機化箱子生成位置
- 實施名望等級要求
- 修正運輸車可見度問題
遊戲平衡更新:
- 首領巨人突襲傷害隨難度提升5%
- 古怪模組現影響目標傷害
- 依難度分級限制巨人生成
- 降低皇帝之鑰寶石成本(3,499 → 2,999)
- 增加戰鬥通行證經驗獎勵
任務調整:
- 提升隨難度/幸運值成長的增益掉落率
- 修訂獎勵计算公式
- 調整目標任務加成
雷槍修改:
- 強化M1衰減傷害
- 爆炸範圍減少5%
- 降低自傷半徑
- 彈藥容量下調
血統能力強化:
雷斯家族:
- 指揮技能現在受戰術家記憶/靈感泉源增益影響
弗利茲家族:
- 始祖意志持續時間加倍
- 額外數值強化
- 冷卻時間調整(45秒 → 90秒)
- 始祖復仇技能改進
- 記憶/增益機制重製
鎧之巨人繼承者(VEVO)變更:
- 修訂勇氣護盾機制
- 實裝衝鋒傷害分段計算
- 大地粉碎者強化
- 重攻擊範圍效果修正
- 被動能力全面革新
- 相位轉移冷卻減少(99 → 25)
- 巨人投擲優化
關鍵錯誤修復:
- 修正巨人行為/動畫卡住問題
- 長矛/變身傷害計算修正
- 成就驗證修復
- 巨人鎖定/攻擊模式調整
- 移動端控制優化
- 獎勵畫面互動修正
- 超過30項額外技術改進
鎧甲突襲強化:
- 首領攻擊現可影響任務目標
- 修訂雙階段戰鬥結構
- 護甲穿透機制
- 傷害比例調整
- 失敗條件修改
- 護盾轉傷害系統
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