Blizzard no puede extender el evento Diablo 3
Los fanáticos de Diablo 3 actualmente disfrutan del evento tradicional "Fall of Tristram", que concluirá el 1 de febrero. Sin embargo, muchos en la comunidad han expresado el deseo de que el evento permanezca en el juego más allá de esta fecha. En respuesta a estas solicitudes de fanáticos, el gerente comunitario Pezradar aclaró la situación, afirmando: "Le pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderla, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer soluciones del lado del servidor". Esta naturaleza codificada del evento hace que cualquier extensión actualmente no sea inviable.
En otras noticias de Diablo 3, Pezradar también abordó el retraso de la temporada 34 de Call of Light, que ha interrumpido los planes de fin de semana para algunos jugadores. Se disculpó por el inconveniente, explicando: "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de que tuviéramos que ajustar el tiempo. El equipo debe crear un nuevo código para garantizar una transición sin problemas entre las temporadas después de los problemas con el programador automático que finalizó [la última 33ª] temporada a principios de enero". El tiempo adicional se utilizará para implementar y probar un nuevo código, asegurando una transferencia perfecta del progreso del jugador entre temporadas. Pezradar reconoció la necesidad de mejorar la comunicación con los jugadores en el futuro, afirmando: "Podemos mejorar la comunicación con los jugadores en etapas anteriores, y el equipo es consciente de esto para el futuro".
El enfoque cambiante a otro desarrollo emocionante en el mundo de los juegos, Wolcen Studio ha anunciado Project Pantheon, un juego de juego de combate gratuito que incorpora elementos de la mecánica de tiradores de extracción. Las primeras pruebas alfa cerradas para el Panteón del Proyecto comenzarán el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte unirse a la prueba el 1 de febrero. El director del juego Andrei Cirkulete describió el juego como una combinación única, diciendo: "Hemos combinado la tensión y la recompensa del riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de rol de combate". Project Pantheon se inspira en juegos como Diablo y Escape from Tarkov, con el objetivo de crear una experiencia emocionante. Los jugadores asumirán el papel de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo en el caos. El equipo de Wolcen Studio está ansioso por recibir comentarios de la comunidad de juegos durante la fase de prueba alfa.
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