BlizzardはDiablo 3イベントを拡張できません

Mar 26,25

Diablo 3ファンは現在、2月1日に締めくくる予定の伝統的な「Tristram」イベントを楽しんでいます。しかし、コミュニティの多くは、この日付を超えてゲームに留まることへの欲求を表明しています。これらのファンのリクエストに応えて、コミュニティマネージャーのペズラダールは状況を明らかにし、「トリストラムとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」と述べました。イベントのこのハードコーディングされた性質により、現在の拡張機能は現在実行不可能です。

他のDiablo 3ニュースでは、PezradarはCall of Lightのシーズン34の遅延にも対処しました。彼はご不便をおかけし、「ごめんなさい。私が望んでいたものではありません。時間を調整する前に約24時間前に通知されました。チームは、1月初旬に終了した自動スケジューラの問題の後に季節の間のスムーズな移行を確保するために新しいコードを作成する必要があります。」追加の時間は、新しいコードを実装およびテストするために使用され、シーズン間のプレーヤーの進捗状況のシームレスな転送を保証します。 Pezradarは、将来のプレイヤーとのコミュニケーションの改善の必要性を認め、「以前の段階でプレイヤーとのコミュニケーションを改善することができ、チームは将来のためにこれを認識しています」と述べています。

Wolcen Studioは、ゲームの世界における別のエキサイティングな開発に焦点を合わせ、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。 Project Pantheonの最初のクローズドアルファテストは、1月25日にヨーロッパのプレーヤーで開始され、北米のプレイヤーが2月1日にテストに参加します。ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームをユニークなブレンドと説明し、「抽出シューターの緊張とリスク報酬と戦闘ダイナミクスの緊張とリスクの報酬を組み合わせて、ゲームのバトルダイナミクスを融合させました。」 Project Pantheonは、DiabloやEscape From Tarkovのようなゲームからインスピレーションを得て、スリリングな体験を作成することを目指しています。プレイヤーは、カオスの世界に秩序を回復することを任されている死のメッセンジャーの役​​割を引き受けます。 Wolcen Studioのチームは、アルファテストフェーズ中にゲームコミュニティからフィードバックを受け取ることに熱心です。

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