Blizzard não estende o evento Diablo 3

Mar 26,25

Os fãs Diablo 3 estão atualmente desfrutando do tradicional evento "Fall of Tristram", que deve concluir em 1º de fevereiro. No entanto, muitos na comunidade expressaram um desejo de que o evento permaneça no jogo além dessa data. Em resposta a essas solicitações de fãs, o gerente da comunidade Pezradar esclareceu a situação, afirmando: "Perguntei sobre Tristram e a possibilidade de estendê-la, mas infelizmente [o evento] é codificado e é impossível fazer correções do lado do servidor". Essa natureza codificada do evento torna qualquer extensão atualmente inviável.

Em outras notícias da Diablo 3, Pezradar também abordou o atraso da 34ª temporada de Call of Light, que interrompeu os planos de fim de semana para alguns jogadores. Ele pediu desculpas pelo inconveniente, explicando: "Sinto muito. Não é o que eu esperava. Fomos notificados cerca de 24 horas antes de termos que ajustar o tempo. A equipe precisa criar um novo código para garantir uma transição suave entre as temporadas após problemas com o agendador automático que terminou na última temporada de 33º no início de janeiro". O tempo adicional será usado para implementar e testar novo código, garantindo uma transferência perfeita do progresso do jogador entre as estações. Pezradar reconheceu a necessidade de uma comunicação melhorada com os jogadores no futuro, afirmando: "Podemos melhorar a comunicação com os jogadores em estágios anteriores, e a equipe está ciente disso para o futuro".

Mudando o foco para outro desenvolvimento emocionante no mundo dos jogos, o Wolcen Studio anunciou o Project Pantheon, um jogo de interpretação de role de combate gratuito que incorpora elementos da mecânica de atiradores de extração. O primeiro teste alfa fechado para o Projeto Pantheon começará em 25 de janeiro para os jogadores da Europa, com os jogadores norte-americanos participando do teste em 1º de fevereiro. O diretor de jogos Andrei Cirkulete descreveu o jogo como uma mistura única, dizendo: "Misturamos a tensão e o risco de recompensa de um atirador de extração com a dinâmica de batalha de jogos de role-playing de combate". O Projeto Pantheon se inspira em jogos como Diablo e Escape de Tarkov, com o objetivo de criar uma experiência emocionante. Os jogadores assumirão o papel de um mensageiro da morte, encarregado de restaurar uma ordem para um mundo no caos. A equipe do Wolcen Studio está ansiosa para receber feedback da comunidade de jogos durante a fase de teste alfa.

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