Blizzard ne parvient pas à étendre l'événement Diablo 3

Mar 26,25

Les fans de Diablo 3 bénéficient actuellement de l'événement traditionnel "Fall of Tristram", qui devrait conclure le 1er février. Cependant, beaucoup dans la communauté ont exprimé le désir que l'événement reste dans le jeu au-delà de cette date. En réponse à ces demandes de fans, le directeur de la communauté Pezradar a clarifié la situation, déclarant: "J'ai posé des questions sur Tristram et la possibilité de l'extension, mais malheureusement [l'événement] est codé dur et il est impossible de faire des correctifs côté serveur." Cette nature codée dure de l'événement rend toute extension actuellement irréalisable.

Dans d'autres nouvelles de Diablo 3, Pezradar a également abordé le retard de la saison 34 de Call of Light, qui a perturbé les plans de week-end pour certains joueurs. Il s'est excusé pour la gêne occasionnée, expliquant: "Je suis désolé. Ce n'est pas ce que j'espérais. Nous avons été informés environ 24 heures avant de devoir ajuster le temps. L'équipe doit créer un nouveau code pour assurer une transition en douceur entre les saisons après les problèmes avec le programmeur automatique qui a terminé [dernière 33e] saison] tôt en janvier." Le temps supplémentaire sera utilisé pour implémenter et tester un nouveau code, garantissant un transfert transparent de progression des joueurs entre les saisons. Pezradar a reconnu la nécessité d'une meilleure communication avec les joueurs à l'avenir, déclarant: "Nous pouvons améliorer la communication avec les joueurs à des stades antérieurs, et l'équipe en est consciente pour l'avenir."

Se concentrant sur un autre développement passionnant dans le monde du jeu, Wolcen Studio a annoncé Project Pantheon, un jeu de rôle de combat gratuit qui intègre des éléments de mécanique de tir d'extraction. Le premier test alpha fermé pour Project Pantheon commencera le 25 janvier pour les joueurs en Europe, les joueurs nord-américains se joignant au test le 1er février. Le directeur du jeu Andrei Cirkulete a décrit le jeu comme un mélange unique, disant: "Nous avons mélangé la tension et la récompense des risques d'un tireur d'extraction avec la dynamique de bataille des jeux de rôle au combat." Project Pantheon s'inspire de jeux comme Diablo et Escape de Tarkov, visant à créer une expérience passionnante. Les joueurs assumeront le rôle d'un messager de la mort, chargé de restaurer l'ordre dans un monde dans le chaos. L'équipe de Wolcen Studio est impatiente de recevoir des commentaires de la communauté des jeux pendant la phase de test Alpha.

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