Capcom presenta RE ENGINE para estudiantes
Primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: el motor RE ayuda a los estudiantes a desafiar
Capcom organiza la primera Competencia de Juegos de Capcom, con el objetivo de mejorar la fortaleza de la industria de los juegos a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación. ¡Aprendamos juntos sobre este evento!

Revitalizar la industria del juego

Capcom anuncia su primera competencia de desarrollo de juegos, el Capcom Game Contest. Es una competencia para estudiantes japoneses que desarrollarán juegos utilizando el motor RE patentado de Capcom, con el objetivo de revitalizar la industria del juego "promover la investigación y el desarrollo en instituciones educativas". A través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación, Capcom espera mejorar la fortaleza general de toda la industria, promover la investigación y el desarrollo y cultivar talentos potenciales en las competiciones.
En la competencia, los estudiantes formarán equipos de hasta 20 personas, y a cada miembro se le asignará un rol según el tipo de puesto del personal de producción del juego. Los miembros del equipo trabajarán juntos durante seis meses para desarrollar un juego, con el apoyo de los desarrolladores profesionales de Capcom, y aprenderán "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia". Además, Capcom planea brindar a los ganadores del concurso "apoyo en la producción de juegos, así como oportunidades de comercialización".

El período de inscripción es del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (a menos que se dé nuevo aviso). Las personas elegibles deben tener 18 años de edad o más y estar actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
El motor RE, también conocido como motor Reach for the Moon, es un motor de desarrollo de juegos dedicado desarrollado por Capcom desde 2014 y fue diseñado originalmente para su uso en Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en varios juegos de Capcom, como otros juegos recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wildlands del próximo año. Al mismo tiempo, el motor evoluciona y se actualiza constantemente para desarrollar juegos de mayor calidad.
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