Capcom Reveals RE ENGINE for Students

Dec 19,24

Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 举办首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学研合作,增强游戏产业实力。 让我们一起来了解这场盛事!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

振兴游戏产业

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 宣布举办其首届游戏开发大赛——Capcom 游戏大赛。 这是一场面向日本学生的比赛,参赛者将使用 Capcom 专有的 RE 引擎进行游戏开发,目标是通过“促进教育机构的研究发展”来振兴游戏产业。 通过产学研合作,Capcom 希望增强整个行业的整体实力,促进研究发展,并在比赛中培养潜在的优秀人才。

比赛中,学生将组成最多 20 人的团队,每个成员将根据游戏制作人员的职位类型分配角色。 团队成员将在六个月内共同努力开发一款游戏,并获得 Capcom 专业开发人员的支持,从而学习“尖端的游戏开发流程”。 此外,Capcom 计划为比赛获胜者提供“游戏制作支持以及商业化的机会”。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

报名时间为 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。 符合参赛资格的人员必须年满 18 岁,并且目前在日本大学、研究生院或职业学校注册学习。

RE 引擎,也被称为 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年开发的专用游戏开发引擎,最初设计用于 2017 年的《生化危机7:生物危机》。 此后,它也被用于多款 Capcom 游戏,例如其他最近的《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼武者:女神之路》,以及明年即将推出的《怪物猎人:荒野》。 同时,该引擎也在不断发展和升级,以开发更高质量的游戏。

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