Capcom dévoile RE ENGINE pour les étudiants

Dec 19,24

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à se lancer des défis

Capcom organise le premier Capcom Game Competition, visant à renforcer la force de l'industrie du jeu vidéo grâce à la coopération industrie-université-recherche. Découvrons ensemble cet événement !

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Revitaliser l'industrie du jeu

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais qui développeront des jeux utilisant le moteur RE exclusif de Capcom, dans le but de revitaliser l'industrie du jeu en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer la force globale de l'ensemble de l'industrie, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents potentiels dans les compétitions.

Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Les membres de l'équipe travailleront ensemble pendant six mois pour développer un jeu, avec le soutien des développeurs professionnels de Capcom, et apprendront "des processus de développement de jeux de pointe". De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation ».

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Les personnes éligibles doivent être âgées de 18 ans ou plus et actuellement inscrites dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.

Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est un moteur de développement de jeux dédié développé par Capcom depuis 2014 et a été initialement conçu pour être utilisé dans Resident Evil 7 : Biohazard de 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que d'autres jeux récents Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Goddess et le prochain Monster Hunter Wildlands de l'année prochaine. Dans le même temps, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.

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