Capcom 為學生推出 RE ENGINE

Dec 19,24

Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生挑戰

Capcom 舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,增強遊戲產業實力。 讓我們一起來了解這場盛事!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

振興遊戲產業

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——Capcom 遊戲大賽。 這是一場麵向日本學生的比賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發,目標是通過“促進教育機構的研究發展”來振興遊戲產業。 通過產學研合作,Capcom 希望增強整個行業的整體實力,促進研究發展,並在比賽中培養潛在的優秀人才。

比賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,每個成員將根據遊戲製作人員的職位類型分配角色。 團隊成員將在六個月內共同努力開發一款遊戲,並獲得 Capcom 專業開發人員的支持,從而學習“尖端的遊戲開發流程”。 此外,Capcom 計劃為比賽獲勝者提供“遊戲製作支持以及商業化的機會”。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。 符合參賽資格的人員必須年滿 18 歲,並且目前在日本大學、研究生院或職業學校注冊學習。

RE 引擎,也被稱為 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年開發的專用遊戲開發引擎,最初設計用於 2017 年的《生化危機7:生物危機》。 此後,它也被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他最近的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼武者:女神之路》,以及明年即將推出的《怪物獵人:荒野》。 同時,該引擎也在不斷發展和升級,以開發更高質量的遊戲。

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