Capcom rivela RE ENGINE per gli studenti

Dec 19,24

Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a sfidarsi

Capcom organizza la prima Capcom Game Competition, con l'obiettivo di rafforzare la forza dell'industria dei giochi attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca. Conosciamo insieme questo evento!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Rivitalizzare l'industria dei giochi

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom annuncia il suo primo concorso di sviluppo di giochi, il Capcom Game Contest. Si tratta di una competizione per studenti giapponesi che svilupperanno giochi utilizzando il motore RE proprietario di Capcom, con l'obiettivo di rivitalizzare l'industria dei giochi "promuovendo la ricerca e lo sviluppo nelle istituzioni educative". Attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, Capcom spera di migliorare la forza complessiva dell’intero settore, promuovere la ricerca e lo sviluppo e coltivare potenziali talenti nelle competizioni.

Nella competizione, gli studenti formeranno squadre composte da un massimo di 20 persone e a ciascun membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di posizione dello staff di produzione del gioco. I membri del team lavoreranno insieme per sei mesi per sviluppare un gioco, con il supporto degli sviluppatori professionisti di Capcom, imparando "processi di sviluppo di giochi all'avanguardia". Inoltre, Capcom prevede di fornire ai vincitori del concorso "supporto alla produzione di giochi e opportunità di commercializzazione".

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Il periodo di registrazione va dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (salvo ulteriore avviso). Le persone idonee devono avere almeno 18 anni e essere attualmente iscritte a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.

Il motore RE, noto anche come motore Reach for the Moon, è un motore di sviluppo di giochi dedicato sviluppato da Capcom dal 2014 ed è stato originariamente progettato per l'uso in Resident Evil 7: Biohazard del 2017. Da allora è stato utilizzato in diversi giochi Capcom, come altri recenti giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wildlands del prossimo anno. Allo stesso tempo, il motore è in continua evoluzione e aggiornamento per sviluppare giochi di qualità superiore.

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