Capcom သည်ကျောင်းသားများအတွက် RE အင်ဂျင်ကိုပြသသည်။

Dec 19,24

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်ရန် ကူညီပေးသည်

Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ အားကောင်းလာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပပါသည်။ ဒီပွဲအကြောင်း အတူတူ လေ့လာကြည့်ရအောင်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းပါ

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော ဂိမ်းဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည့် Capcom Game Contest ကို ကြေညာသည်။ Capcom ၏တစ်ဦးတည်းပိုင် RE အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြု၍ "ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများတွင်သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုမြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြန်လည်အသက်သွင်းရန်ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်ဂိမ်းများကိုတီထွင်မည့်ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် Capcom သည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ အလုံးစုံအင်အားကို မြှင့်တင်ရန်၊ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ပြိုင်ပွဲများတွင် အလားအလာရှိသော အရည်အချင်းများကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့ကာ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီအား ဂိမ်းထုတ်လုပ်သည့် ဝန်ထမ်းရာထူးအမျိုးအစားအလိုက် အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို ခန့်အပ်မည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သားများသည် Capcom ၏ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် developer များထံမှ ပံ့ပိုးကူညီမှုဖြင့် ဂိမ်းတစ်ခုကို တီထွင်ရန် ခြောက်လကျော် အတူတကွ လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ "ခေတ်မီသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များ" ကို သင်ယူမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Capcom သည် ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရသူများအား "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများ" ပေးအပ်ရန် စီစဉ်နေပါသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

စာရင်းသွင်းကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ ၁၇ ရက်အထိ (နောက်ထပ် အသိပေးချက်မရှိပါက)။ အရည်အချင်းပြည့်မီသူများသည် အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။

Reach for the Moon အင်ဂျင်ဟုလည်းသိကြသည့် RE အင်ဂျင်သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်ကတည်းက တီထွင်ဖန်တီးထားသော အထူးသီးသန့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ၏ Resident Evil 7: Biohazard တွင် အသုံးပြုရန်အတွက် မူလဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ၎င်းကို Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီးဖြစ်သည့် အခြားမကြာသေးမီက Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Onimusha: Path of the Goddess နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter Wildlands တို့ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန် အင်ဂျင်သည် အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေပြီး အဆင့်မြှင့်တင်နေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.