Horizon podría ser la gran victoria de la película de PlayStation si se mantiene fiel a los juegos
Tras la exitosa adaptación cinematográfica de Uncharted y la aclamada serie HBO, The Last of Us, el anuncio de Sony de una película Horizon Zero Dawn fue muy esperado. PlayStation Studios y Columbia Pictures han confirmado oficialmente el proyecto, prometiendo una recreación fiel del viaje de Aloy y el impresionante mundo de la máquina con el juego. Mientras aún está en el desarrollo temprano, la película tiene el potencial de ser el primer triunfo de taquilla de videojuego de Sony, lo que proporcionó que sigue siendo fiel al material fuente.
Los últimos años han sido testigos de un aumento en las exitosas adaptaciones de videojuegos en cine y televisión. Las películas de Super Mario Bros. y Sonic, dirigidas a audiencias familiares, sirven como ejemplos principales de éxito crítico y comercial. En la televisión, The Last of Us de Sony, junto con los Fallout de Netflix y Amazon Prime, han obtenido una importante aclamación de los fanáticos. Incluso las adaptaciones con críticas mixtas, como la película Unchared liderada por Tom Holland, lograron impresionantes números de taquilla, superando los $ 400 millones.
Sin embargo, los desafíos persisten. Si bien la "Curse de videojuegos" es en gran parte una cosa del pasado, la fidelidad al material fuente sigue siendo crucial. Uncharted, a pesar de su éxito, se desvió significativamente de los Juegos. Por el contrario, Borderlands y Amazon's Like A Dragon: la adaptación de Yakuza sufrieron una mala recepción crítica y un rendimiento de taquilla debido al desprecio por las historias originales, la tradición y el tono. Estas fallas destacan un problema más amplio dentro de las adaptaciones, no solo las de videojuegos. The Witcher de Netflix, por ejemplo, se tomó considerables libertades con su material fuente, alteración de eventos, personajes y tono general. Si bien las adaptaciones requieren ajustes, estos ejemplos demuestran cómo las alteraciones significativas pueden alienar a los fanáticos y, en última instancia, dañar el éxito del proyecto.
Si la película de Horizon emula el éxito de The Last of Us, Arcane y Fallout, priorizando la fidelidad al material fuente, tiene una gran posibilidad de convertirse en la primera gran victoria cinematográfica de PlayStation. La fuerza narrativa de Horizon, reconocida con premios como el Premio al Mejor Narrativo en los Game Awards 2017 y el Premio al Logro Sobresaliente en los Premios DICE 2018, es una base convincente. La historia de Aloy, sus orígenes y su conexión con el científico del viejo mundo Elisabet Sobeck, junto con personajes secundarios como Erend y Varl, ofrece un rico potencial narrativo. La exploración del cambio climático del juego y el pícaro Ai Hades agrega profundidad e intriga.
La convincente narrativa de Horizon, el mundo único y la estética cinematográfica la posicionan para el éxito. La historia expansiva de Forbidden West mejora aún más el potencial de la franquicia para una adaptación cinematográfica a largo plazo. Al mantenerse fiel a las fortalezas del juego, Sony puede crear una franquicia cinematográfica exitosa que rivalice con el éxito de su material fuente. Sin embargo, desviarse de los elementos centrales que hicieron de Horizon un éxito podría conducir a una recepción negativa de los fanáticos y contratiempos financieros. El enfoque de Sony a esta adaptación será crucial para determinar su resultado.
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