地平线可能会成为Playstation的大电影胜利,如果它忠实于游戏

Feb 18,25

在成功地改编了《未知海域》和《备受赞誉的HBO》系列之后,索尼宣布了《地平线零黎明》电影的宣布。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式确认了该项目,并承诺将对Aloy的旅程和游戏令人叹为观止的机器人口普伦的世界进行忠实的娱乐。在仍在早期发展的同时,这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利 - 预示它仍然是原始资料。

近年来,在电影和电视上成功进行了电子游戏改编的激增。 Super Mario Bros.和Sonic电影针对家庭观众,是关键和商业成功的主要例子。在电视上,索尼的《最后的我们》与Netflix的奥术和亚马逊Prime的后果一起获得了巨大的粉丝赞誉。即使对汤姆·荷兰领导的未知电影等混合评论的改编也达到了令人印象深刻的票房数字,超过了4亿美元。

但是,挑战仍然存在。尽管“视频游戏诅咒”在很大程度上是过去的事,但对原始资料的忠诚仍然至关重要。尽管它取得了成功,但没有教科书,但与奥运会显着偏离。相反,由于无视原始的故事情节,知识和音调,因此无界和亚马逊像龙:雅库扎改编而受到较差的关键接待和票房表演。这些失败突出了改编中一个更广泛的问题,而不仅仅是视频游戏。例如,Netflix的《巫师》(The Witcher)凭借其原始材料,改变事件,角色和整体语气获得了相当大的自由。尽管适应需要调整,但这些示例表明,重大变化可以疏远粉丝并最终损害项目的成功。

地平线的独特机器人生态系统将在大屏幕上见证。虽然先前宣布了Netflix系列并后来取消了Netflix系列,但电影改编提供了一个更合适的平台。这部电影的较大预算对于意识到游戏的令人惊叹的视觉效果和复杂的故事至关重要。

如果Horizo​​n电影模仿了我们最后一位,奥术和后果的成功,将优先考虑到原始资料的忠诚度,那么它很有可能成为Playstation的首次重大电影胜利。 Horizo​​n的叙事力量以2017年游戏奖上的最佳叙事奖和2018年骰子奖项的杰出成就奖所认可,这是一个引人注目的基础。阿洛伊(Aloy),她的起源以及她与旧世界科学家伊丽莎白·索贝克(Elisabet Sobeck)的联系以及诸如Erend and varl之类的支持角色都具有丰富的叙事潜力。游戏对气候变化和流氓AI Hades的探索增加了深度和阴谋。

Horizo​​n世界的独特文化可能与Avatar的Na'vi部落一样引人注目。诺拉部落和其他派系。动态的战斗相遇,带有标志性的机器,例如锯齿,塔内克和暴风雨鸟,承诺在视觉上令人惊叹的动作序列。

Horizo​​n引人入胜的叙事,独特的世界和电影美学的立场。 《禁忌韦斯特》的广泛故事情节进一步增强了特许经营的长期电影改编的潜力。通过忠于游戏的优势,索尼可以创建成功的电影专营权,与其原始资料的成功相媲美。但是,偏离使Horizo​​n成功的核心要素偏离可能导致负面的粉丝接待和财务挫折。索尼适应的方法对于确定其结果至关重要。

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