Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

Feb 18,25

UNCHARTEDと絶賛されたHBOシリーズの映画の適応が成功した後、The Last of UsであるSonyのHorizo​​n Zero Dawn映画の発表は非常に期待されていました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、プロジェクトを公式に確認し、Aloyの旅とゲームの息をのむような機械人口の世界の忠実なレクリエーションを約束しました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、映画やテレビ全体でビデオゲームの適応が成功しているのを目撃しました。家族の視聴者を対象としたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批判的かつ商業的な成功の主要な例として機能します。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、重要なファンの称賛を集めています。 Tom Holland主導のUncharted Filmのような混合レビューの適応でさえ、4億ドルを超える印象的な興行番号を達成しました。

ただし、課題は続きます。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、ソース資料に対する忠実さは非常に重要です。 Unchartedは、その成功にもかかわらず、ゲームから大きく逸脱しました。逆に、BorderlandsとAmazonはDragon:Yakuzaの適応は、元のストーリー、伝承、トーンを無視しているため、批判的なレセプションと興行性のパフォーマンスが不十分でした。これらの障害は、ビデオゲームだけでなく、適応内のより広範な問題を強調しています。たとえば、NetflixのThe Witcherは、そのソース素材でかなりの自由を取り、イベント、キャラクター、全体的なトーンを変更しました。適応には調整が必要ですが、これらの例は、重要な変更がファンを疎外し、最終的にプロジェクトの成功を害する方法を示しています。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。 Netflixシリーズが以前に発表され、後にキャンセルされましたが、映画の適応はより適切なプラットフォームを提供します。映画のより大きな予算は、ゲームの素晴らしいビジュアルと複雑なストーリーを実現するために不可欠です。

Horizo​​nフィルムが私たちの最後の成功、不可解、および放射性降下物をエミュレートし、ソース素材に忠実度を優先する場合、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性が高くなります。 Game Awards 2017でのベストナラティブアワードや、2018 DICE AwardsでのStory Achieworでの傑出した功績などの賞で認められたHorizo​​nの物語の強さは、魅力的な基盤です。アロイ、彼女の起源、そして旧世界の科学者エリザベット・ソベックとの彼女のつながりは、エレンドやバルのようなサポートキャラクターとともに、豊かな物語の可能性を提供します。ゲームの気候変動と不正なアイハデスの探求は、深さと陰謀を追加します。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることを証明できます。ノラ族と他の派ions。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどの象徴的なマシンを備えたダイナミックな戦闘の出会いは、視覚的に見事なアクションシーケンスを約束します。

Horizo​​nの説得力のある物語、ユニークな世界、そして映画の美的位置は成功のために。禁じられた西の広大なストーリーは、長期的な映画の適応の可能性をさらに高めます。ゲームの強みに忠実であることにより、ソニーはそのソース素材の成功に匹敵する成功した映画フランチャイズを作成できます。しかし、地平線を成功にしたコア要素から逸脱すると、ファンの受容と財政的な後退につながる可能性があります。この適応に対するソニーのアプローチは、その結果を決定する上で重要です。

どのビデオゲームの適応が最も興奮していますか? < >夜明けまでGears of War その他(コメントでお知らせください)

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.