La cancelación de Life By You fue un error, dice el director ejecutivo de Paradox Interactive
El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You, como un error significativo. Si bien la compañía disfrutó de un sólido desempeño financiero en general gracias a títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió que las decisiones tomadas en varios proyectos fuera de su enfoque principal en juegos de estrategia resultaron equivocadas.

La cancelación de Life by You, un gran revés, representa una desviación de los típicos lanzamientos de juegos de estrategia de Paradox. A pesar de una inversión de casi 20 millones de dólares y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación el 17 de junio.

Para agravar aún más los desafíos, Cities: Skylines 2 tuvo problemas de rendimiento en el momento de su lanzamiento y Prison Architect 2 enfrentó repetidos retrasos a pesar de la certificación de la plataforma. Estas dificultades subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox.

Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de franquicias principales como Crusader Kings y Stellaris. Si bien reconoció los errores del pasado, reafirmó el compromiso de Paradox de ofrecer experiencias de juego de alta calidad a sus jugadores. El enfoque ahora se centra en aprovechar sus fortalezas principales y perfeccionar sus estrategias de desarrollo para proyectos futuros.
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