O cancelamento de Life By You foi um erro, afirma o CEO da Paradox Interactive
CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Embora a empresa tenha desfrutado de um forte desempenho financeiro geral graças a títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu que as decisões tomadas em vários projetos fora do foco principal do jogo de estratégia se mostraram equivocadas.

O cancelamento de Life by You, um grande revés, representa um afastamento dos típicos lançamentos de jogos de estratégia da Paradox. Apesar de um investimento de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o jogo acabou falhando em atender às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho.

Para agravar ainda mais os desafios, Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho após o lançamento, e Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Essas dificuldades ressaltam a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox.

Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris. Embora reconhecendo os erros do passado, ele reafirmou o compromisso da Paradox em oferecer experiências de jogo de alta qualidade aos seus jogadores. O foco agora muda para aproveitar seus principais pontos fortes e refinar suas estratégias de desenvolvimento para projetos futuros.
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