Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resuelve problemas de búsqueda, aún no hay aumentos de rendimiento
Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y correcciones significativas para mejorar la experiencia del juego. Este parche aborda varios bloqueadores de progresión y resuelve numerosos errores, aunque no aborda los problemas de rendimiento como se describe en las notas del parche.
A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a las preocupaciones de rendimiento en la PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias en solo tres días. Esto lo convierte en el juego más vendido de Capcom. Monster Hunter Wilds también cuenta con el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un pico de 1,384,608 jugadores, superando juegos como Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. A modo de comparación, Monster Hunter: World alcanzó su punto máximo en 334,684 jugadores.
Mirando hacia el futuro, una actualización de título programada para principios de abril introducirá un nuevo área final para reuniones de recursos y contenido adicional de caza de monstruos.
### Lista de nivel de armas Monster Hunter Wilds WildsMonster Hunter Wilds Lista de niveles de armas
Para poner en marcha su Monster Hunter Wilds Adventure, asegúrese de ver lo que Monster Hunter Wilds no le dice , y una guía completa de los 14 tipos de armas disponibles en el juego. Para obtener más ayuda, estamos trabajando en un tutorial detallado de Monster Hunter Wilds , una guía multijugador Monster Hunter Wilds para ayudarlo a jugar con amigos e instrucciones sobre cómo transferir su carácter beta de Monster Hunter Wilds si participó en las betas abiertas.
Monster Hunter Wilds Review de IGN otorgó al juego un 8/10, señalando: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas del parche:
----------------------------------------------------Los siguientes problemas se han abordado a partir del 10 de marzo de 2025:
- Las características de "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear después de cumplir con los criterios de progreso.
- Se solucionó un problema que hacía que los jugadores cayeran en el mapa al dirigirse a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
- La Guía de campo Monster ahora es accesible.
- Resolvió un bloque de progresión en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volteado" donde no aparecería un NPC.
- En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
- Se corrigió un error donde el efecto de protección de poder de la lanza no se activaría a pesar de que el arma parpadea rojo.
- Se corrigió un problema en el que usar un manto podría activar por error una habilidad de equipo de armas.
- Abordó la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
- Se solucionó un problema de congelación cuando realizaba con éxito un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
- Resolvió varios problemas con la representación de la pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
- La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
- Se corrigió un error de notificación que mostraba una invitación de comida cuando no está disponible. (Se han implementado algunas medidas de mitigación).
- Se corrigió un problema con la carga del equipo que hace que se eliminen las decoraciones, la personalización de Bowgun para volver al valor predeterminado y Kinsects para volver a la rareza inicial.
- Se solucionó un problema donde las piezas de monstruos cortados cambiarían en partes de diferentes monstruos.
- Ajustó la resistencia de Gravios a los estremecedores después de romper sus piezas e hizo ligeros ajustes en VER. 1.000.05.00.
- Crashes resueltos y comportamiento de monstruo extraño bajo ciertas situaciones.
- Se fijó la activación involuntaria de algunas habilidades bajo ciertas condiciones.
- Abordó la obtención repetida de algunos elementos/recompensas bajo ciertas condiciones.
- Corregió un problema en el que los peces cercanos no nadarían al tratar de atrapar uno con una red de captura.
- Características ambientales fijas como escombros flotantes que podrían activarse varias veces.
- Problemas de respuesta de control resuelto durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un determinado NPC.
- Se solucionó un problema en el que el movimiento de apoyo de Palico "atraerá Vigorwasps" podría causar el control de la falta de respuesta.
- Corrió la pantalla de la lista de misiones, asegurando que todas las misiones más allá de los primeros 20 se muestren correctamente.
- El juego resuelto se bloquea cuando comienza con datos guardados que anteriormente encontraron una fortaleza.
*Debes cerrar el juego para aplicar la solución. Asegúrese de reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00. Esto se puede confirmar en la pantalla del título.*
Mientras tanto, Capcom está trabajando activamente para resolver otros problemas conocidos:
Algunos problemas de Monster Hunter Wilds actualmente conocidos al 10 de marzo de 2025:
----------------------------------------------------------------------- Se produce un error de red cuando se dispara una llamarada SOS justo después de que comience una búsqueda.
- Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
- Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento y escape.
- El perfil de cazador no se puede editar adecuadamente en algunas ocasiones.
- Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.
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