Monster Hunter Wilds补丁1.000.05.00解决了任务问题,尚无性能提升

Mar 29,25

Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,从而带来了重大改进和修复以增强游戏体验。该补丁可以解决各种进度阻滞剂并解决许多错误,尽管它没有解决补丁说明中概述的性能问题。

尽管发行了创纪录的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍将Steam的“混合”用户评估评级为“混合”,这主要是由于PC上的性能问题。尽管如此,该游戏的成功是不可否认的,在短短三天内就售出了800万张。这使它成为Capcom有史以来最快的游戏。 Monster Hunter Wilds还拥有Steam的第五高球员,达到1,384,608名球员的峰值,超过了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring等游戏。为了进行比较,Monster Hunter:世界达到334,684名球员。

展望未来,预定于4月初进行的标题更新将引入一个新的结束赛区域,以进行资源收集和其他怪物狩猎内容。

### Monster Hunter Wilds武器层列表

Monster Hunter Wilds武器层列表

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IGN的Monster Hunter Wilds评论将游戏授予8/10,并指出:“ Monster Hunter Wilds继续以聪明的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁注释:

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截至2025年3月10日,已经解决了以下问题:

  • 符合进度标准后,现在可以解锁“用餐”和“成分中心”功能。
  • 修复了一个问题,导致玩家在主要任务期间前往Azuz时跌落地图:第2-1章“朝向狂热的领域”。
  • 现在可以访问《怪物现场指南》。
  • 在主要任务中解决了一个进步障碍:第5-2章“世界颠倒了”,在那里NPC不会出现。
  • 在Smithy,修复了反复显示教程的问题,从而禁用某些菜单选项。
  • 修复了一个错误,尽管武器闪烁红色,但Lance的动力防护效应不会激活。
  • 纠正了使用地幔可能会错误地激活武器设备技能的问题。
  • 解决了连续显示某些技能效应,例如峰值表现和自我完善。
  • 在成功执行昆虫的下降斜线时,将冻结问题修复了冻结问题。
  • 在某些条件下解决了屏幕渲染和力退出的各种问题。
  • Azuz和Sild的餐点邀请函现在可以正确解锁。
  • 修复了一个通知错误,显示餐点不可用时。 (已经实施了一些缓解措施。)
  • 纠正了设备负载的问题,导致装饰被拆除,弓箭自定义以还原为默认设备,并恢复为初始稀有度。
  • 修复了切割怪物零件会从不同怪物变成零件的问题。
  • 调整了坟墓对零件的阻力进行了抗拒,并进行了轻微的调整。 1.000.05.00。
  • 在某些情况下解决了崩溃和奇怪的怪物行为。
  • 修复了某些条件下某些技能的无意激活。
  • 在某些条件下,请重复获得某些项目/奖励。
  • 纠正了一个问题,即附近的鱼试图用捕获网捕获一条鱼。
  • 修复了可以多次激活的浮动橡胶等环境特征。
  • 在主要任务中解决了控制控制响应问题:与某个NPC交谈时,第5-2章“根本原因”。
  • 修复了Palico支持移动“吸引活力”可能会导致控制无反应的问题。
  • 更正了任务列表显示,确保正确显示了前20个以上的所有任务。
  • 从先前遇到的武力退出的保存数据开始时,解决的游戏崩溃。

*您必须关闭游戏以应用修复程序。请确保在更新到VER后重新启动游戏。 1.000.05.00。可以在标题屏幕上确认。*

同时,Capcom正在积极解决其他已知问题:

截至2025年3月10日,一些目前已知的Monster Hunter Wild问题:

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  • 任务开始后立即发射SOS耀斑时会发生网络错误。
  • 链接成员没有优先于其他球员,也可能不会出现在包括大本营在内的某些地方。
  • 帕利科(Palico)用钝武器的攻击不会造成电击和排气损失。
  • 在某些情况下,无法正确编辑猎人的个人资料。
  • 在某些情况下,某些侧面任务无法完成。
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