Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resolve problemas de missão, sem aumento de desempenho ainda

Mar 29,25

A Capcom lançou o Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 em todas as plataformas, trazendo melhorias e correções significativas para aprimorar a experiência de jogo. Este patch aborda vários bloqueadores de progressão e resolve inúmeros bugs, embora não resolva os problemas de desempenho, conforme descrito nas notas do patch.

Apesar de seu lançamento recorde, a Monster Hunter Wilds atualmente possui uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, principalmente devido a preocupações com o desempenho no PC. No entanto, o sucesso do jogo é inegável, tendo vendido impressionantes 8 milhões de cópias em apenas três dias. Isso faz com que o jogo mais rápido da Capcom de todos os tempos. Monster Hunter Wilds também possui a quinta maior contagem de jogadores simultâneos, atingindo um pico de 1.384.608 jogadores, superando jogos como Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring. Para comparação, Monster Hunter: World atingiu o pico de 334.684 jogadores.

Olhando para o futuro, uma atualização de título programada para o início de abril apresentará uma nova área de jogo final para coleta de recursos e conteúdo adicional de caça a monstros.

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MONSTER HUNTER WILDS ARMAS LISTA

Para iniciar sua aventura de Monster Hunter Wilds, verifique o que o Monster Hunter Wilds não lhe diz e um guia abrangente para todos os 14 tipos de armas disponíveis no jogo. Para obter mais assistência, estamos trabalhando em um passo a passo detalhado de Monster Hunter Wilds , um guia multiplayer de Monster Hunter Wilds para ajudá -lo a brincar com os amigos e instruções sobre como transferir seu personagem beta de monstro Hunter Wilds se você participou do Betas aberto.

A revisão de monster hunter wilds da IGN concedeu ao jogo um 8/10, observando: "Monster Hunter Wilds continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também sem nenhum desafio real".

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de patch:

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As questões a seguir foram abordadas em 10 de março de 2025:

  • As características “Grill a Meal” e “Ingredient Center” agora podem ser desbloqueadas após atender aos critérios de progresso.
  • Corrigido um problema fazendo com que os jogadores caíssem no mapa ao ir para Azuz durante a missão principal: Capítulo 2-1 "em direção a campos fervorosos".
  • O guia de campo monstro agora está acessível.
  • Resolveu um bloco de progressão na missão principal: Capítulo 5-2 “Um mundo virado de cabeça para baixo”, onde um NPC não apareceria.
  • No Smithy, corrigiu um problema em que os tutoriais foram mostrados repetidamente, desativando certas opções de menu.
  • Corrigido um bug em que o efeito da guarda de força da lança não seria ativado, apesar da arma piscando vermelho.
  • Corrigiu um problema em que o uso de um manto poderia ativar erroneamente uma habilidade de equipamento de arma.
  • Abordou a exibição contínua de certos efeitos de habilidade, como desempenho de pico e auto-aperfeiçoamento.
  • Corrigido um problema de congelamento ao executar com sucesso um ataque de deslocamento com a barra descendente do inseto Glaive.
  • Resolveu vários problemas com a renderização e a força da tela em certas condições.
  • O recurso de convite de refeição em Azuz e Sild agora desbloqueia corretamente.
  • Corrigido um erro de notificação mostrando um convite de refeição quando não estiver disponível. (Algumas medidas de mitigação foram implementadas.)
  • Corrigiu um problema com o carregamento do equipamento, fazendo com que as decorações fossem removidas, a personalização do arco para reverter para o padrão e os parentes revertem à raridade inicial.
  • Corrigido um problema em que as peças de monstro cortadas se transformavam em peças de diferentes monstros.
  • A resistência de Gravios ajustada a se encolhe depois de quebrar suas partes e fazer pequenos ajustes no ver. 1.000.05.00.
  • Acidentes resolvidos e comportamento estranho de monstro sob certas situações.
  • A ativação não intencional fixa de algumas habilidades sob certas condições.
  • Abordou a obtenção repetida de alguns itens/recompensas sob certas condições.
  • Corrigiu um problema em que os peixes próximos não nadariam para longe ao tentar pegar um com uma rede de captura.
  • Recursos ambientais fixos, como escombros flutuantes, que podem ser ativados várias vezes.
  • Problemas de resposta ao controle resolvidos durante a missão principal: Capítulo 5-2 “A causa raiz” ao conversar com um determinado NPC.
  • Corrigido um problema em que o apoio de Palico, “atrair vigorwasps”, poderia causar controle de controle.
  • Corrigido a exibição da lista de missões, garantindo que todas as missões além das 20 primeiras sejam mostradas corretamente.
  • O jogo resolvido trava ao começar com dados salvos que encontraram anteriormente uma força.

*Você deve fechar o jogo para aplicar a correção. Certifique -se de reiniciar o jogo depois de atualizar para Ver. 1.000.05.00. Isso pode ser confirmado na tela do título.*

Enquanto isso, a Capcom está trabalhando ativamente para resolver outros problemas conhecidos:

Algumas questões de Monster Hunter Wilds atualmente conhecidas em 10 de março de 2025:

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  • Um erro de rede ocorre ao disparar um SOS Flare logo após o início de uma missão.
  • Os membros do Link não são priorizados em relação a outros jogadores e podem não aparecer em alguns lugares, incluindo campos de base.
  • Os ataques de Palico com armas contundentes não causam danos de atordoamento e escape.
  • O perfil do caçador não pode ser editado corretamente em algumas ocasiões.
  • Algumas missões secundárias não podem ser concluídas em determinadas situações.
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