モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません
Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために大幅な改善と修正をもたらしました。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーに取り組み、多数のバグを解決しますが、パッチノートで概説されているパフォーマンスの問題に対処しません。
記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCのパフォーマンスの懸念により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。それにもかかわらず、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万部を販売しました。これにより、Capcomで最も速いゲームがこれまでにあります。 Monster Hunter Wildsは、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇っており、1,384,608人のプレーヤーのピークに達し、Dota 2、Cyberpunk 2077、Elden Ringなどのゲームを上回ります。比較のために、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレイヤーにピークに達しました。
今後、4月上旬に予定されているタイトルの更新により、リソースの収集と追加のモンスターハンティングコンテンツの新しいエンドゲームエリアが導入されます。
### Monster Hunter Wilds Weapons TierリストMonster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Adventureをキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことを確認し、ゲームで利用できる14の武器すべての包括的なガイドを確認してください。さらなる支援のために、私たちはあなたが友人と遊ぶのを助けるためのモンスター・ハンター・ワイルドのマルチプレイヤーガイドである詳細なモンスター・ハンター・ワイルドのウォークスルーに取り組んでいます。また、オープンベータに参加した場合のモンスターハンターワイルドのベータキャラクターを転送する方法についての指示に取り組んでいます。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsはシリーズの荒いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
---------------------------------------------------------------次の問題は、2025年3月10日現在に対処されています。
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たした後、ロック解除できるようになりました。
- メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちる原因となる問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
- メインミッションで進行ブロックを解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」がNPCが表示されない。
- Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
- 武器が赤く点滅しているにもかかわらず、ランスのパワーガード効果が活性化されないバグを修正しました。
- マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
- ピークパフォーマンスや自己改善など、特定のスキル効果の継続的な表示に対処しました。
- 昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を正常に実行するときに、フリーズの問題を修正しました。
- 画面のレンダリングに関するさまざまな問題を解決し、特定の条件下で強制終了しました。
- AzuzとSildのMeal Invitation機能は、正しくロック解除されました。
- 利用できない場合の食事の招待状を示す通知エラーを修正しました。 (いくつかの緩和策が実施されています。)
- 機器のロードアウトの問題を修正して、装飾を取り外し、ボウガンのカスタマイズをデフォルトに戻し、キンセクトして初期の希少に戻ります。
- カットモンスターの部品が異なるモンスターの部品に変わる問題を修正しました。
- 調整されたGraviosの抵抗は、その部分を壊した後、flinchesに対する抵抗を行い、Verでわずかに調整しました。 1.000.05.00。
- 特定の状況下でのクラッシュと奇妙なモンスターの行動を解決しました。
- 特定の条件下でのいくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
- 特定の条件下での一部のアイテム/報酬の繰り返しの取得に対処しました。
- 捕獲ネットでそれを捕まえようとすると、近くの魚が泳ぎない問題を修正しました。
- 何度も活性化できるフローティングラブルなどの環境機能を固定しました。
- メインミッション中の制御応答性の問題を解決:第5-2章「根本原因」特定のNPCと話すとき。
- Palicoのサポートの動き「Vigorwaspsを引き付ける」可能性がある問題を修正しました。
- クエストリストディスプレイを修正し、最初の20を超えるすべてのクエストが正しく表示されるようにします。
- 以前に停止した保存されたデータから始めると、ゲームがクラッシュしました。
*修正を適用するには、ゲームを閉じる必要があります。 Verに更新した後、ゲームを再起動してください。 1.000.05.00。これは、タイトル画面で確認できます。*
一方、Capcomは他の既知の問題の解決に積極的に取り組んでいます。
2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
- リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先されず、ベースキャンプを含む一部の場所には登場しない場合があります。
- 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
- ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
- 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。