Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

Mar 15,25

El director de Multiversus , Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de violencia después del anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el primer juego de jugadores anunció que la temporada 5 sería el último del juego, con los servidores fuera de línea este mayo, solo un año después de su relanzamiento. Los modos locales y de capacitación fuera de línea seguirán siendo accesibles, preservando todo el contenido ganado y comprado. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el apoyo termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.

Tras el anuncio, y la falta de una política de reembolso, muchos jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, expresaron su indignación, sintiéndose estafado. Los informes indican una importante frustración del jugador, especialmente entre aquellos con tokens de personajes no utilizados después de desbloquear a todos los personajes. Como era de esperar, Multiversus está experimentando bombardeos de revisión sobre Steam.

Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:

Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus . Si bien es triste por el resultado, estoy eternamente agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y todos los desarrolladores en los juegos de juegos y equipos de juegos de WB. Gracias a todos los titulares de IP por confiarnos; Esperamos que hemos honrado a sus personajes auténticamente. Estoy increíblemente orgulloso del equipo de PFG; Su creatividad y pasión fueron inspiradores. Y gracias a cada jugador que jugó o apoyó a Multiversus . Servir a los jugadores es el objetivo del jugador de los primeros juegos.

Pido disculpas por la respuesta retrasada; Mucho ha estado sucediendo, y mi enfoque ha estado en el equipo.

Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias: fueron los aspectos más destacados diarios.

Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes solicitados. La selección de personajes implica el tiempo de desarrollo, los comentarios de la comunidad, las aprobaciones de los titulares de IP, las oportunidades de marketing y la inspiración del equipo. Bananaguard, por ejemplo, surgió del entusiasmo del equipo, un proyecto divertido y rápido, no a expensas de otros personajes.

No poseo el poder que asumo. PFG es colaborativo; Se alienta las ideas de todos, priorizando el valor del jugador.

Nos esforzamos por escuchar y actuar, pero el tiempo y los recursos son limitados.

Esto es doloroso para todos, incluido PFG. Si bien tiene derecho a sus opiniones, las amenazas de daño son inaceptables. Recuerde que este es un momento increíblemente difícil para el equipo. Nadie quería este resultado, y no se debió a la falta de atención o esfuerzo.

Espero que disfrutes de la temporada 5 y continúes apoyando a los luchadores de la plataforma. He hecho muchos amigos y recuerdos a través de estos juegos, y nosotros en PFG trabajamos duro para compartir eso. Espero que encuentres alegría en los recuerdos y amistades de MVS .

Gracias por hacer realidad este sueño, aunque sea más corto de lo que se esperaba. El futuro es incierto, pero gracias por el honor de trabajar con el equipo de PFG para servir a nuestra comunidad.

Angelo Rodríguez Jr. de jugador de los jugadores defendió a Huynh en X/Twitter, enfatizando que las amenazas de violencia son inaceptables. Destacó la dedicación, el compromiso comunitario y los esfuerzos de Huynh para mejorar el juego.

El cierre de Multiversus es otro fracaso de alto perfil para los juegos de Warner Bros., después de Suicide Squad: matar el desastroso lanzamiento de la Liga de la Justicia . Warner Bros. Discovery reportó una pérdida de $ 200 millones debido al equipo de suicidio , y Multiversus agregó otros $ 100 millones. Su único lanzamiento nuevo Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , no logró tener un impacto significativo.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de los Juegos. El contenido posterior al lanzamiento de Suicide Squad ha terminado, y el próximo proyecto de Rocksteady sigue sin previo aviso, aunque según los informes están ayudando con el corte de un director heredado de Hogwarts . Rocksteady también ha experimentado despidos recientes.

El desempeño de Mortal Kombat 1 es incierto, aunque Ed Boon de Netherrealm anunció más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC.

Zaslav declaró que Warner Bros. se está centrando en Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat , Game of Thrones y DC, particularmente Batman ( Batman: Arkham Shadow VR lanzado en Meta Quest 3, y un juego de Wonder Woman está en desarrollo). Zaslav enfatizó el desarrollo del enfoque en las franquicias centrales con estudios probados.

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